{% extends "layout.html" %} {% block title %} Construire un deck {% endblock %} {% block content %}

{{ _("Probabilités d'assembler A et B au tour T") }}

{% trans trimmed loi_hypergeometrique=_("la loi hypergéométrique (article à venir)")|safe %} Un deck combo a souvent besoin d'assembler deux cartes : A et B. La facilité avec laquelle un deck assemble A et B est gage de stabilité du deck. Il est donc important de déterminer cette facilité en se basant sur les probabilités et {{ loi_hypergeometrique }} à variables multiples. Chaque groupe de cartes correspond aux cartes qui sont la combo et aux différents moyens disponibles de les récupérer. {% endtrans %}

{% trans trimmed %} Par exemple, pour {{ kinnan_bonder_prodigy }}, le groupe A correspondrait à {{ basalt_monolith }} et aux cartes comme {{ fabricate }} ou {{ trophy_mage }} et le groupe B aux cartes comme {{ thrasios_triton_hero}}, {{ urza_lord_high_artificer }} et {{ chord_of_calling }} et autres. {% endtrans %}

{{ _("Données nécessaires au calcul") }}
{% endblock %} {% block script %} {{ super() }} {% endblock %} {% block style %} {% endblock %}