変数リスト

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変数リストで設定した変数は、チャートや計算ノードの変数とは違い、全てのチャート、ノードから読み書きが行えます。


項目 説明
名前 変数の名前です。チャートや計算ノードの変数と重複することはできません。
タイプ

変数の型を指定します。
整数 小数が扱えない数値
実数 小数が扱える数値
フラグ

FALSE、TRUEのみ扱える
条件に適合している・ON状態がTRUE、条件に適合していない・OFF状態がFALSE
値を逆転させる場合は「f = Not(f)」または「f = f ^ TRUE」とします

文字列 可変長文字列

初期値 最初に入れておく値を指定します。
動作タイプ
通常

ゲーム起動時またはリセット時に初期化されます
リセット時とは以下のような時です
・プレイヤーがシステムメニューを使ってタイトル画面に戻った時
・「シーン回想」モードで話を始めた時
・ゲームが終了してタイトル画面に戻った時

起動時のみ
初期化

ゲーム起動時にだけ初期化されます
ステータス インストール後、最初にゲームを起動した時にだけ初期化されます。また、ソフト起動時に値を復帰し、ソフト終了時に値を保存します(その間にプレイヤーが行うゲームセーブ・ロードの影響は受けません)