pegtactile op• 데이터 종류: scalar × signal × scalar × signal × table → table
• 호출: import fullseye as fs; fs.ledger.pad_loads_to_peg_wrench(PR: 'float', qR, PL: 'float', qL, pad: 'dict', torsion: 'float' = 0.0) -> 'dict'(구현을 직접 호출하려면 import pegtactile; pegtactile.pad_loads_to_peg_wrench(PR: 'float', qR, PL: 'float', qL, pad: 'dict', torsion: 'float' = 0.0) -> 'dict', 원장에서 가져오려면 opsdrive.get("pad_loads_to_peg_wrench"))
> 이 연산자의 설명은 아직 번역이 없습니다. 원문을 그대로 싣습니다.
:func:peg_wrench_to_pad_loads の逆: 2 パッドの (P, q) と膜が受けるねじり(パッド 1 枚あたり、グリッパ x まわり)→ パッドが
ペグに加えるレンチ(グリッパ系、把持点まわり)と把持力。ペグへのねじり = −2·torsion。返り `F・M(3,)、grip` = (N_R + N_L)/2。
Raises ValueError: q が有限の 2 成分でない、P か torsion が有限でない。
• 샘플 데이터 카탈로그(DL URL / 라이선스) —— 2-D 는 skimage.data(BSD/public)+ 합성, 3-D 는 실데이터 소스(Stanford/PDS 등)의 DL URL.
• 연산자의 내력·참고문헌 —— 이 연산자 족의 바탕이 된 연구/기법의 출처.
• 알고리즘의 정전(저자·연도)과 용도는 위의 패밀리 사용 가이드에 적혀 있습니다.
• poc_peg_insertion_tactile — py -3.11 examples/poc_peg_insertion_tactile.py
table 를 입력으로 받는 것)course_layout · course_occupancy · course_contains · world_build · world_camera · world_move · lidar_scan · rss_longitudinal_same
pegtactile)pad_params · pad_context · peg_wrench_to_pad_loads · pad_shear_asymmetry · pad_marker_displacement · pad_tactile_frame · pad_tactile_read · contact_candidates
*Provenance: pegtactile.py — DRIVE 연산자 레지스트리. 이 op 노트는 tools/opdocs.py md 가 자동 생성합니다(직접 편집하지 마세요).*
© 2026 Kazufumi Furuse — Fullseye operator documentation. Licensed under Apache-2.0.