poly_lut_invert — DRIVE tacscalib op

• Datenarten: rgb × table × image2d → normalmap

• Aufruf: import fullseye as fs; fs.ledger.poly_lut_invert(rgb, poly: 'dict', mask=None, method: 'str' = 'coarse') -> 'np.ndarray' (die Implementierung direkt: import tacscalib; tacscalib.poly_lut_invert(rgb, poly: 'dict', mask=None, method: 'str' = 'coarse') -> 'np.ndarray'; aus dem Register: opsdrive.get("poly_lut_invert"))

Verwendung

> Für diesen Operator gibt es noch keine Übersetzung. Es folgt der Originaltext unverändert.

アダプタ: 外部の位置依存多項式 LUT(`bins と grad_r / grad_g / grad_b` = (bins, bins, 6)、ビンごとに

6 係数 [x², y², xy, x, y, 1]・x = 列・y = 行を画素のままで背景差分の各チャネルを表す書式)を、

:func:gradient_lut_invert と同じ逆引き(同じビン割り・同じ粗 → 細)に通す。`rgb` は外部の手順と同じ背景処理をした差分。

外部の表は全ビンが埋まっているので全ビンを使う。

Raises `ValueError`: キー欠落 / 係数の形が (bins, bins, 6) でない / 非有限。

Referenzen (Beispieldaten, Literatur)

• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).

• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.

• Der kanonische Algorithmus (Autor, Jahr) und seine Anwendungen stehen im Familienleitfaden oben.

Ausführbare Beispiele (verifizierte Samples, die diesen Operator wirklich aufrufen)

• poc_tacscalib_sphere_lut — py -3.11 examples/poc_tacscalib_sphere_lut.py

Typkompatible Folge-Operatoren (nehmen normalmap als Eingabe)

spin_from_marker_sequence · carla_transform_matrix · carla_pose_to_world · carla_camera_pose · carla_xy_yaw · carla_scene_load · town_chain · osm_parse

Gleiche Kategorie (tacscalib)

calib_pack_load · sphere_normals_known · lights_fit_from_sphere · membrane_predict_rgb · gradient_lut_build · gradient_lut_invert · normal_error_map · sphere_cap_height


*Provenance: tacscalib.py — DRIVE Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*

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