puck op• 資料種類:table × matrix → matrix
• 呼叫: import fullseye as fs; fs.ledger.puck_world_to_pixel(cam: 'dict', xy) -> 'np.ndarray'(要直接呼叫實作,import puck; puck.puck_world_to_pixel(cam: 'dict', xy) -> 'np.ndarray';從台帳取用則 opsdrive.get("puck_world_to_pixel"))
> 該運算子的說明尚無譯文,以下照原文給出。
world (N,2) → 画素 (col, row) (N,2)(:func:calib.image_to_world_plane に H を渡す)。
• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。
• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。
• 演算法的正典(作者・年份)與用途見上面的族使用指南。
• poc_air_hockey_intercept — py -3.11 examples/poc_air_hockey_intercept.py
matrix 作為輸入)world_camera · lidar_scan · relative_motion · foe_from_motion · flow_from_depth_motion · ttc_truth · world_materials · mesh_signed_volume
puck)puck_table · puck_wall_bounce · puck_slide_predict · puck_state_at · puck_crossing_point · puck_mirror_path · puck_stop_distance · puck_camera
*Provenance: puck.py — DRIVE 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*
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