0:
  10000[0] <- 3.0 + EntityInfo[1]
  10000[1] <- 10000[0]
  10000[2] <- EngineRom[10000[1]]
  10000[3] <- 10000[2] == 6.0
  goto 1 if 10000[3] else 2
1:
  EntityDespawn[0] <- 1.0
  goto 111
2:
  10000[4] <- RuntimeUpdate[0] > EntityData[15]
  goto 3 if 10000[4] else 4
3:
  EntityDespawn[0] <- 1.0
  goto 111
4:
  10000[5] <- EntityData[14] <= RuntimeUpdate[0]
  goto 5 if 10000[5] else 6
5:
  10000[7] <- RuntimeUpdate[0] <= EntityData[15]
  10000[6] <- 10000[7]
  goto 7
6:
  10000[6] <- 0
  goto 7
7:
  goto 8 if 10000[6] else 11
8:
  10000[10] <- EntityInfo[0]
  10000[11] <- LevelMemory[0]
  10000[12] <- 10000[11] < 16.0
  goto 9 if 10000[12] else 10
9:
  10000[18] <- LevelMemory[0]
  10000[19] <- 10000[10]
  10000[20] <- 10000[19]
  10000[21] <- 10000[18]
  10000[22] <- 10000[20]
  10000[23] <- 10000[22]
  10000[24] <- 10000[23]
  LevelMemory[10000[21] + 1] <- 10000[24]
  10000[25] <- LevelMemory[0]
  10000[26] <- 10000[25] + 1.0
  LevelMemory[0] <- 10000[26]
  goto 11
10:
  10000[16] <- DebugLog(1.0)
  10000[17] <- DebugPause()
  goto exit
11:
  10000[8] <- EntityMemory[0]
  10000[9] <- 10000[8] > -100000000.0
  goto 12 if 10000[9] else 76
12:
  10000[14] <- EntityMemory[0]
  10000[15] <- 10000[14] < EntityData[11]
  goto 13 if 10000[15] else 14
13:
  10000[38] <- RuntimeUpdate[0] - RuntimeEnvironment[3]
  10000[39] <- 10000[38] - EntityData[11]
  10000[40] <- EntityMemory[0]
  10000[41] <- EntityData[11] - 10000[40]
  10000[42] <- 10000[39] < 10000[41]
  10000[37] <- 10000[42]
  goto 15
14:
  10000[37] <- 0
  goto 15
15:
  10000[57] <- !10000[37]
  goto 16 if 10000[57] else 76
16:
  10000[60] <- EntityData[11] - 0.03333333333333333
  10000[61] <- EntityMemory[0]
  10000[62] <- 10000[60] <= 10000[61]
  goto 17 if 10000[62] else 18
17:
  10000[72] <- 10000[61] <= EntityData[11]
  10000[71] <- 10000[72]
  goto 19
18:
  10000[71] <- 0
  goto 19
19:
  goto 20 if 10000[71] else 21
20:
  EntityMemory[0] <- EntityData[11]
  goto 21
21:
  10000[81] <- EntityMemory[0]
  10000[82] <- Judge(10000[81], EntityData[11], EntityData[5], EntityData[6], EntityData[7], EntityData[8], EntityData[9], EntityData[10])
  EntityInput[0] <- 10000[82]
  10000[83] <- 10000[81] - EntityData[11]
  10000[84] <- Clamp(10000[83], -1.0, 1.0)
  EntityInput[1] <- 10000[84]
  10000[85] <- EntityInput[1]
  10000[86] <- 10000[85] * 1000.0
  EntityInput[3] <- 10000[86]
  10000[87] <- 10000[82] != 0
  goto 22 if 10000[87] else 75
22:
  10000[89] <- !LevelOption[11]
  goto 23 if 10000[89] else 40
23:
  10000[104] <- 3.0 + EntityInfo[1]
  10000[105] <- 10000[104]
  10000[106] <- EngineRom[10000[105]]
  10000[107] <- !LevelOption[10]
  goto 40 if 10000[107] else 24
24:
  10000[123] <- 10000[106] == 6.0
  goto 40 if 10000[123] else 25
25:
  10000[128] <- 0
  10000[129] <- 10000[106] == 2.0
  goto 27 if 10000[129] else 26
26:
  10000[139] <- 10000[106] == 3.0
  goto 27 if 10000[139] else 33
27:
  10000[140] <- 10000[82] == 1.0
  goto 28 if 10000[140] else 29
28:
  10000[128] <- 4.0
  goto 39
29:
  10000[239] <- 10000[82] == 2.0
  goto 30 if 10000[239] else 31
30:
  10000[128] <- 5.0
  goto 39
31:
  10000[251] <- 10000[82] == 3.0
  goto 32 if 10000[251] else 39
32:
  10000[128] <- 6.0
  goto 39
33:
  10000[238] <- 10000[82] == 1.0
  goto 34 if 10000[238] else 35
34:
  10000[128] <- 1.0
  goto 39
35:
  10000[250] <- 10000[82] == 2.0
  goto 36 if 10000[250] else 37
36:
  10000[128] <- 2.0
  goto 39
37:
  10000[439] <- 10000[82] == 3.0
  goto 38 if 10000[439] else 39
38:
  10000[128] <- 3.0
  goto 39
39:
  10000[252] <- 10000[128]
  10000[253] <- Play(10000[252], 0)
  goto 40
40:
  10000[100] <- 3.0 + EntityInfo[1]
  10000[101] <- 10000[100]
  10000[102] <- EngineRom[10000[101]]
  10000[103] <- 10000[102] == 6.0
  goto 75 if 10000[103] else 41
41:
  10000[122] <- !LevelOption[6]
  goto 75 if 10000[122] else 42
42:
  10000[126] <- 0
  10000[127] <- 10000[102] == 1.0
  goto 43 if 10000[127] else 44
43:
  10000[126] <- 1.0
  goto 54
44:
  10000[138] <- 10000[102] == 2.0
  goto 45 if 10000[138] else 46
45:
  10000[126] <- 6.0
  goto 54
46:
  10000[143] <- 10000[102] == 3.0
  goto 47 if 10000[143] else 50
47:
  10000[248] <- EntityData[2] > 0
  goto 48 if 10000[248] else 49
48:
  10000[126] <- 8.0
  goto 54
49:
  10000[126] <- 10.0
  goto 54
50:
  10000[247] <- 10000[102] == 4.0
  goto 53 if 10000[247] else 51
51:
  10000[256] <- 10000[102] == 5.0
  goto 53 if 10000[256] else 52
52:
  10000[442] <- 10000[102] == 7.0
  goto 53 if 10000[442] else 54
53:
  10000[126] <- 3.0
  goto 54
54:
  10000[144] <- EntityData[0] * LevelData[12]
  10000[145] <- LevelData[11] / 2.0
  10000[146] <- 10000[144] - 10000[145]
  10000[147] <- 10000[146]
  10000[148] <- 0
  10000[149] <- 10000[147]
  10000[150] <- LevelData[2] * 10000[149]
  10000[151] <- 10000[148]
  10000[152] <- LevelData[3] * 10000[151]
  10000[153] <- 10000[150] + 10000[152]
  10000[154] <- 10000[153] + LevelData[4]
  10000[155] <- 10000[147]
  10000[156] <- LevelData[5] * 10000[155]
  10000[157] <- 10000[148]
  10000[158] <- LevelData[6] * 10000[157]
  10000[159] <- 10000[156] + 10000[158]
  10000[160] <- 10000[159] + LevelData[7]
  10000[161] <- 10000[147]
  10000[162] <- LevelData[8] * 10000[161]
  10000[163] <- 10000[148]
  10000[164] <- LevelData[9] * 10000[163]
  10000[165] <- 10000[162] + 10000[164]
  10000[166] <- 10000[165] + LevelData[10]
  10000[167] <- 10000[154] / 10000[166]
  10000[168] <- 10000[160] / 10000[166]
  10000[169] <- 10000[167]
  10000[170] <- 10000[168]
  10000[171] <- LevelData[11] / 2.0
  10000[172] <- 10000[144] + 10000[171]
  10000[173] <- 10000[172]
  10000[174] <- 0
  10000[175] <- 10000[173]
  10000[176] <- LevelData[2] * 10000[175]
  10000[177] <- 10000[174]
  10000[178] <- LevelData[3] * 10000[177]
  10000[179] <- 10000[176] + 10000[178]
  10000[180] <- 10000[179] + LevelData[4]
  10000[181] <- 10000[173]
  10000[182] <- LevelData[5] * 10000[181]
  10000[183] <- 10000[174]
  10000[184] <- LevelData[6] * 10000[183]
  10000[185] <- 10000[182] + 10000[184]
  10000[186] <- 10000[185] + LevelData[7]
  10000[187] <- 10000[173]
  10000[188] <- LevelData[8] * 10000[187]
  10000[189] <- 10000[174]
  10000[190] <- LevelData[9] * 10000[189]
  10000[191] <- 10000[188] + 10000[190]
  10000[192] <- 10000[191] + LevelData[10]
  10000[193] <- 10000[180] / 10000[192]
  10000[194] <- 10000[186] / 10000[192]
  10000[195] <- 10000[193]
  10000[196] <- 10000[194]
  10000[197] <- 10000[195]
  10000[198] <- 10000[169]
  10000[199] <- 10000[197] - 10000[198]
  10000[200] <- 10000[196]
  10000[201] <- 10000[170]
  10000[202] <- 10000[200] - 10000[201]
  10000[203] <- 10000[199]
  10000[204] <- Power(10000[203], 2.0)
  10000[205] <- 10000[202]
  10000[206] <- Power(10000[205], 2.0)
  10000[207] <- 10000[204] + 10000[206]
  10000[208] <- Power(10000[207], 0.5)
  10000[209] <- 0
  10000[210] <- 10000[208]
  10000[211] <- 10000[169]
  10000[212] <- 10000[209]
  10000[213] <- 10000[211] + 10000[212]
  10000[214] <- 10000[170]
  10000[215] <- 10000[210]
  10000[216] <- 10000[214] + 10000[215]
  10000[217] <- 0
  10000[218] <- 10000[208]
  10000[219] <- 10000[195]
  10000[220] <- 10000[217]
  10000[221] <- 10000[219] + 10000[220]
  10000[222] <- 10000[196]
  10000[223] <- 10000[218]
  10000[224] <- 10000[222] + 10000[223]
  10000[225] <- 10000[126]
  10000[226] <- 10000[169]
  10000[227] <- 10000[170]
  10000[228] <- 10000[213]
  10000[229] <- 10000[216]
  10000[230] <- 10000[221]
  10000[231] <- 10000[224]
  10000[232] <- 10000[195]
  10000[233] <- 10000[196]
  10000[234] <- SpawnParticleEffect(10000[225], 10000[226], 10000[227], 10000[228], 10000[229], 10000[230], 10000[231], 10000[232], 10000[233], 0.5, 0)
  10000[235] <- 10000[234]
  10000[236] <- 0
  10000[237] <- 10000[102] == 1.0
  goto 55 if 10000[237] else 56
55:
  10000[236] <- 2.0
  goto 66
56:
  10000[249] <- 10000[102] == 2.0
  goto 57 if 10000[249] else 58
57:
  10000[236] <- 7.0
  goto 66
58:
  10000[257] <- 10000[102] == 3.0
  goto 59 if 10000[257] else 62
59:
  10000[444] <- EntityData[2] > 0
  goto 60 if 10000[444] else 61
60:
  10000[236] <- 9.0
  goto 66
61:
  10000[236] <- 11.0
  goto 66
62:
  10000[443] <- 10000[102] == 4.0
  goto 65 if 10000[443] else 63
63:
  10000[451] <- 10000[102] == 5.0
  goto 65 if 10000[451] else 64
64:
  10000[456] <- 10000[102] == 7.0
  goto 65 if 10000[456] else 66
65:
  10000[236] <- 4.0
  goto 66
66:
  10000[258] <- EntityData[0] * LevelData[12]
  10000[259] <- 10000[258]
  10000[260] <- 0
  10000[261] <- LevelData[11]
  10000[262] <- LevelData[11]
  10000[263] <- 10000[261]
  10000[264] <- 10000[263] * 1.8
  10000[265] <- 10000[262]
  10000[266] <- 10000[265] * 1.8
  10000[267] <- 10000[260]
  10000[268] <- 10000[266]
  10000[269] <- 10000[268] / 2.0
  10000[270] <- 10000[267] + 10000[269]
  10000[271] <- 10000[259]
  10000[272] <- 10000[264]
  10000[273] <- 10000[272] / 2.0
  10000[274] <- 10000[271] + 10000[273]
  10000[275] <- 10000[260]
  10000[276] <- 10000[266]
  10000[277] <- 10000[276] / 2.0
  10000[278] <- 10000[275] - 10000[277]
  10000[279] <- 10000[259]
  10000[280] <- 10000[264]
  10000[281] <- 10000[280] / 2.0
  10000[282] <- 10000[279] - 10000[281]
  10000[283] <- 10000[270]
  10000[284] <- 10000[274]
  10000[285] <- 10000[278]
  10000[286] <- 10000[282]
  10000[287] <- 10000[286]
  10000[288] <- 10000[285]
  10000[289] <- 10000[287]
  10000[290] <- 10000[288]
  10000[291] <- 10000[289]
  10000[292] <- LevelData[2] * 10000[291]
  10000[293] <- 10000[290]
  10000[294] <- LevelData[3] * 10000[293]
  10000[295] <- 10000[292] + 10000[294]
  10000[296] <- 10000[295] + LevelData[4]
  10000[297] <- 10000[289]
  10000[298] <- LevelData[5] * 10000[297]
  10000[299] <- 10000[290]
  10000[300] <- LevelData[6] * 10000[299]
  10000[301] <- 10000[298] + 10000[300]
  10000[302] <- 10000[301] + LevelData[7]
  10000[303] <- 10000[289]
  10000[304] <- LevelData[8] * 10000[303]
  10000[305] <- 10000[290]
  10000[306] <- LevelData[9] * 10000[305]
  10000[307] <- 10000[304] + 10000[306]
  10000[308] <- 10000[307] + LevelData[10]
  10000[309] <- 10000[296] / 10000[308]
  10000[310] <- 10000[302] / 10000[308]
  10000[311] <- 10000[309]
  10000[312] <- 10000[310]
  10000[313] <- 10000[284]
  10000[314] <- 10000[285]
  10000[315] <- 10000[313]
  10000[316] <- 10000[314]
  10000[317] <- 10000[315]
  10000[318] <- LevelData[2] * 10000[317]
  10000[319] <- 10000[316]
  10000[320] <- LevelData[3] * 10000[319]
  10000[321] <- 10000[318] + 10000[320]
  10000[322] <- 10000[321] + LevelData[4]
  10000[323] <- 10000[315]
  10000[324] <- LevelData[5] * 10000[323]
  10000[325] <- 10000[316]
  10000[326] <- LevelData[6] * 10000[325]
  10000[327] <- 10000[324] + 10000[326]
  10000[328] <- 10000[327] + LevelData[7]
  10000[329] <- 10000[315]
  10000[330] <- LevelData[8] * 10000[329]
  10000[331] <- 10000[316]
  10000[332] <- LevelData[9] * 10000[331]
  10000[333] <- 10000[330] + 10000[332]
  10000[334] <- 10000[333] + LevelData[10]
  10000[335] <- 10000[322] / 10000[334]
  10000[336] <- 10000[328] / 10000[334]
  10000[337] <- 10000[335]
  10000[338] <- 10000[336]
  10000[339] <- 10000[286]
  10000[340] <- 10000[283]
  10000[341] <- 10000[339]
  10000[342] <- 10000[340]
  10000[343] <- 10000[341]
  10000[344] <- LevelData[2] * 10000[343]
  10000[345] <- 10000[342]
  10000[346] <- LevelData[3] * 10000[345]
  10000[347] <- 10000[344] + 10000[346]
  10000[348] <- 10000[347] + LevelData[4]
  10000[349] <- 10000[341]
  10000[350] <- LevelData[5] * 10000[349]
  10000[351] <- 10000[342]
  10000[352] <- LevelData[6] * 10000[351]
  10000[353] <- 10000[350] + 10000[352]
  10000[354] <- 10000[353] + LevelData[7]
  10000[355] <- 10000[341]
  10000[356] <- LevelData[8] * 10000[355]
  10000[357] <- 10000[342]
  10000[358] <- LevelData[9] * 10000[357]
  10000[359] <- 10000[356] + 10000[358]
  10000[360] <- 10000[359] + LevelData[10]
  10000[361] <- 10000[348] / 10000[360]
  10000[362] <- 10000[354] / 10000[360]
  10000[363] <- 10000[361]
  10000[364] <- 10000[362]
  10000[365] <- 10000[284]
  10000[366] <- 10000[283]
  10000[367] <- 10000[365]
  10000[368] <- 10000[366]
  10000[369] <- 10000[367]
  10000[370] <- LevelData[2] * 10000[369]
  10000[371] <- 10000[368]
  10000[372] <- LevelData[3] * 10000[371]
  10000[373] <- 10000[370] + 10000[372]
  10000[374] <- 10000[373] + LevelData[4]
  10000[375] <- 10000[367]
  10000[376] <- LevelData[5] * 10000[375]
  10000[377] <- 10000[368]
  10000[378] <- LevelData[6] * 10000[377]
  10000[379] <- 10000[376] + 10000[378]
  10000[380] <- 10000[379] + LevelData[7]
  10000[381] <- 10000[367]
  10000[382] <- LevelData[8] * 10000[381]
  10000[383] <- 10000[368]
  10000[384] <- LevelData[9] * 10000[383]
  10000[385] <- 10000[382] + 10000[384]
  10000[386] <- 10000[385] + LevelData[10]
  10000[387] <- 10000[374] / 10000[386]
  10000[388] <- 10000[380] / 10000[386]
  10000[389] <- 10000[387]
  10000[390] <- 10000[388]
  10000[391] <- 10000[389]
  10000[392] <- 10000[363]
  10000[393] <- 10000[391] - 10000[392]
  10000[394] <- 10000[337]
  10000[395] <- 10000[393] + 10000[394]
  10000[396] <- 10000[311]
  10000[397] <- 10000[395] - 10000[396]
  10000[398] <- 10000[397] / 2.0
  10000[399] <- 10000[363]
  10000[400] <- 10000[389]
  10000[401] <- 10000[399] + 10000[400]
  10000[402] <- 10000[401] / 2.0
  10000[403] <- 10000[311]
  10000[404] <- 10000[337]
  10000[405] <- 10000[403] + 10000[404]
  10000[406] <- 10000[405] / 2.0
  10000[407] <- 10000[398] / 2.0
  10000[408] <- 10000[406] - 10000[407]
  10000[409] <- 10000[312]
  10000[410] <- 10000[408]
  10000[411] <- 10000[409]
  10000[412] <- 10000[398] / 2.0
  10000[413] <- 10000[406] + 10000[412]
  10000[414] <- 10000[338]
  10000[415] <- 10000[413]
  10000[416] <- 10000[414]
  10000[417] <- 10000[398] / 2.0
  10000[418] <- 10000[402] - 10000[417]
  10000[419] <- 10000[364]
  10000[420] <- 10000[418]
  10000[421] <- 10000[419]
  10000[422] <- 10000[398] / 2.0
  10000[423] <- 10000[402] + 10000[422]
  10000[424] <- 10000[390]
  10000[425] <- 10000[423]
  10000[426] <- 10000[424]
  10000[427] <- 10000[236]
  10000[428] <- 10000[410]
  10000[429] <- 10000[411]
  10000[430] <- 10000[420]
  10000[431] <- 10000[421]
  10000[432] <- 10000[425]
  10000[433] <- 10000[426]
  10000[434] <- 10000[415]
  10000[435] <- 10000[416]
  10000[436] <- SpawnParticleEffect(10000[427], 10000[428], 10000[429], 10000[430], 10000[431], 10000[432], 10000[433], 10000[434], 10000[435], 0.5, 0)
  10000[437] <- 10000[436]
  10000[438] <- !LevelOption[7]
  goto 75 if 10000[438] else 67
67:
  10000[445] <- 0
  goto 68
68:
  10000[452] <- 10000[445]
  10000[453] <- 10000[452] < LevelData[16]
  goto 69 if 10000[453] else 70
69:
  10000[458] <- 10000[445]
  10000[459] <- 10000[445]
  10000[460] <- 10000[459] + 1.0
  10000[445] <- 10000[460]
  10000[457] <- 1.0
  goto 71
70:
  10000[457] <- 0
  goto 71
71:
  goto 72 if 10000[457] else 74
72:
  10000[472] <- 10000[458] * 9.0
  10000[473] <- 16.0 + 10000[472]
  10000[474] <- 10000[473]
  10000[475] <- LevelData[10000[474] + 1] == EntityData[0]
  goto 73 if 10000[475] else 68
73:
  10000[476] <- SpawnParticleEffect(0, LevelData[10000[474] + 2], LevelData[10000[474] + 3], LevelData[10000[474] + 4], LevelData[10000[474] + 5], LevelData[10000[474] + 6], LevelData[10000[474] + 7], LevelData[10000[474] + 8], LevelData[10000[474] + 9], 0.2, 0)
  10000[477] <- 10000[476]
  goto 75
74:
  10000[470] <- DebugLog(2.0)
  10000[471] <- DebugPause()
  goto exit
75:
  EntityDespawn[0] <- 1.0
  EntitySharedMemory[2] <- 1.0
  goto 76
76:
  10000[13] <- EntityData[16] >= 0
  goto 77 if 10000[13] else 114
77:
  10000[29] <- EntityData[16] * 3.0
  10000[30] <- 10000[29]
  10000[31] <- EntityInfoArray[10000[30] + 1] >= -14.0
  10000[32] <- EntityInfoArray[10000[30] + 1] < 14.0
  10000[33] <- 10000[31] && 10000[32]
  10000[34] <- Trunc(EntityInfoArray[10000[30] + 1])
  10000[35] <- 10000[34] == EntityInfoArray[10000[30] + 1]
  10000[36] <- 10000[33] && 10000[35]
  goto 78 if 10000[36] else 113
78:
  10000[45] <- EntityInfoArray[10000[30] + 1] < 0
  10000[46] <- 10000[45] * 14.0
  10000[47] <- EntityInfoArray[10000[30] + 1] + 10000[46]
  10000[48] <- 52.0 + 10000[47]
  10000[49] <- 10000[48]
  10000[50] <- EngineRom[10000[49]]
  10000[51] <- 10000[50]
  10000[52] <- 10000[50] + 1.0
  10000[53] <- EngineRom[10000[51]]
  10000[54] <- 3000.0
  10000[55] <- 10000[52]
  10000[56] <- 0
  goto 79
79:
  10000[58] <- 10000[53]
  10000[59] <- 10000[56] < 10000[58]
  goto 80 if 10000[59] else 83
80:
  10000[64] <- 10000[54]
  10000[65] <- 10000[55]
  10000[66] <- 10000[65] + 10000[56]
  10000[67] <- 10000[64]
  10000[68] <- 10000[66]
  10000[69] <- 10000[67][10000[68]]
  10000[70] <- 10000[69] == 13.0
  goto 81 if 10000[70] else 82
81:
  10000[63] <- 1.0
  goto 84
82:
  10000[73] <- 10000[56] + 1.0
  10000[74] <- 10000[73]
  10000[56] <- 10000[74]
  goto 79
83:
  10000[63] <- 0
  goto 84
84:
  goto 85 if 10000[63] else 112
85:
  10000[77] <- EntityData[16] * 32.0
  10000[78] <- 10000[77]
  10000[79] <- EntitySharedMemoryArray[10000[78]]
  10000[80] <- 10000[79] > 0
  goto 86 if 10000[80] else 111
86:
  10000[88] <- EntityData[16] >= 0
  goto 87 if 10000[88] else 110
87:
  10000[92] <- EntityData[16] * 3.0
  10000[93] <- 10000[92]
  10000[94] <- EntityInfoArray[10000[93] + 1] >= -14.0
  10000[95] <- EntityInfoArray[10000[93] + 1] < 14.0
  10000[96] <- 10000[94] && 10000[95]
  10000[97] <- Trunc(EntityInfoArray[10000[93] + 1])
  10000[98] <- 10000[97] == EntityInfoArray[10000[93] + 1]
  10000[99] <- 10000[96] && 10000[98]
  goto 88 if 10000[99] else 109
88:
  10000[110] <- EntityInfoArray[10000[93] + 1] < 0
  10000[111] <- 10000[110] * 14.0
  10000[112] <- EntityInfoArray[10000[93] + 1] + 10000[111]
  10000[113] <- 52.0 + 10000[112]
  10000[114] <- 10000[113]
  10000[115] <- EngineRom[10000[114]]
  10000[116] <- 10000[115]
  10000[117] <- 10000[115] + 1.0
  10000[118] <- EngineRom[10000[116]]
  10000[119] <- 3000.0
  10000[120] <- 10000[117]
  10000[121] <- 0
  goto 89
89:
  10000[124] <- 10000[118]
  10000[125] <- 10000[121] < 10000[124]
  goto 90 if 10000[125] else 93
90:
  10000[131] <- 10000[119]
  10000[132] <- 10000[120]
  10000[133] <- 10000[132] + 10000[121]
  10000[134] <- 10000[131]
  10000[135] <- 10000[133]
  10000[136] <- 10000[134][10000[135]]
  10000[137] <- 10000[136] == 13.0
  goto 91 if 10000[137] else 92
91:
  10000[130] <- 1.0
  goto 94
92:
  10000[141] <- 10000[121] + 1.0
  10000[142] <- 10000[141]
  10000[121] <- 10000[142]
  goto 89
93:
  10000[130] <- 0
  goto 94
94:
  goto 95 if 10000[130] else 108
95:
  10000[242] <- EntityData[16] * 32.0
  10000[243] <- 10000[242]
  10000[244] <- EntitySharedMemoryArray[10000[243]]
  10000[245] <- LevelMemory[17]
  10000[246] <- 10000[245] >= 16.0
  goto 96 if 10000[246] else 97
96:
  10000[255] <- 0
  goto 111
97:
  10000[254] <- 0
  goto 98
98:
  10000[440] <- LevelMemory[17]
  10000[441] <- 10000[254] < 10000[440]
  goto 99 if 10000[441] else 102
99:
  10000[447] <- 17.0 + 10000[254]
  10000[448] <- 10000[447]
  10000[449] <- LevelMemory[10000[448] + 1]
  10000[450] <- 10000[449] == 10000[244]
  goto 100 if 10000[450] else 101
100:
  10000[446] <- 1.0
  goto 103
101:
  10000[454] <- 10000[254] + 1.0
  10000[455] <- 10000[454]
  10000[254] <- 10000[455]
  goto 98
102:
  10000[446] <- 0
  goto 103
103:
  goto 104 if 10000[446] else 105
104:
  10000[255] <- 0
  goto 111
105:
  10000[461] <- LevelMemory[17]
  10000[462] <- 10000[461] < 16.0
  goto 106 if 10000[462] else 107
106:
  10000[465] <- LevelMemory[17]
  10000[466] <- 17.0 + 10000[465]
  10000[467] <- 10000[466]
  LevelMemory[10000[467] + 1] <- 10000[244]
  10000[468] <- LevelMemory[17]
  10000[469] <- 10000[468] + 1.0
  LevelMemory[17] <- 10000[469]
  10000[255] <- 1.0
  goto 111
107:
  10000[463] <- DebugLog(9.0)
  10000[464] <- DebugPause()
  goto exit
108:
  10000[240] <- DebugLog(8.0)
  10000[241] <- DebugPause()
  goto exit
109:
  10000[108] <- DebugLog(7.0)
  10000[109] <- DebugPause()
  goto exit
110:
  10000[90] <- DebugLog(6.0)
  10000[91] <- DebugPause()
  goto exit
111:
  goto exit
112:
  10000[75] <- DebugLog(5.0)
  10000[76] <- DebugPause()
  goto exit
113:
  10000[43] <- DebugLog(4.0)
  10000[44] <- DebugPause()
  goto exit
114:
  10000[27] <- DebugLog(3.0)
  10000[28] <- DebugPause()
  goto exit
