{% extends "cartes-cle/_layout.html" %} {% import "cartes-cle/_layout_card_column.html" as layout with context %} {% block content %} {% trans trimmed blasts=link("/cartes-cle/presentation/les-blasts", "blasts") %}

Les spot removals

Les removals sont des sorts qui permettent de retirer (remove) des permanents du champ de bataille. Il en existe plusieurs catégories : les spot removals qui permettent de gérer une seule carte et les mass removals qui en gèrent plusieurs. Les {{ blasts }} font l'objet d'une étude détaillée à part.
{% endtrans %} {% call layout.card_column("Swords to Plowshares", _("Éxil de créature")) %} {% trans trimmed %} Meilleur removal de la couleur et est aussi carte la plus jouée en blanc dans le format. {% endtrans %} {% endcall %} {% call layout.card_column("Fatal Push", _("Destruction de créature")) %} {% trans trimmed %} L'anti-créature le plus joué du format. Cette carte a un coût très bas et permet de détruire une grande majorité des créatures, dont des généraux. {% endtrans %} {% endcall %} {% call layout.card_column("Deadly Rollick", _("Éxil de créature")) %} {% trans trimmed %} Carte relativement facile à intégrer dans un deck. L'effet de surprise est un plus non négligeable qui permet de se sortir de certaines situations. {% endtrans %} {% endcall %} {% call layout.card_column("Palace Jailer", _("Éxil de créature")) %} {% trans trimmed %} Joué lorsque cela ne va pas à l'encontre du plan de jeu. Sa gestion passant par le fait d'être monarch, elle crée dans le même temps du Card Advantage pendant quelques tours. {% endtrans %} {% endcall %} {% call layout.card_column("Abrupt Decay", _("Destruction de permanent")) %} {% trans trimmed assassins_trophy=card("Assassin's Trophy") %} Anti-permanent très générique qui permet de gérer aussi bien des créatures que, par exemple, des planeswalkers problématiques. Se joue généralement avec {{ assassins_trophy }}. {% endtrans %} {% endcall %} {% call layout.card_column("Flame Slash", _("Dégâts à une créature")) %} {% trans trimmed blasts=link("/cartes-cle/presentation/les-blasts", "blasts") %} Carte jouée en plus des {{ blasts }} car elle ne cible que les créatures. Le montant des dégâts infligés en fait un choix très intéressant. {% endtrans %} {% endcall %} {% call layout.card_column("Abrade", _("Dégâts à une créature")) %} {% trans trimmed %} Carte avec un coût de mana décent et des options intéressantes. Cela en fait une carte de choix pour les decks ayant besoin de gérer les artefacts en plus des créatures. {% endtrans %} {% endcall %} {% call layout.card_column("Council's Judgment", _("Éxil de permanent")) %} {% trans trimmed %} Carte qui ne cible pas le permanent qui va être éxilé. Cela en fait une gestion de choix contre les permanents inciblables, à cause de l'Hexproof ou du Shroud par exemple. {% endtrans %} {% endcall %} {% call layout.card_column("Dismember", _("Réduction de l'endurance")) %} {% trans trimmed %} Carte qui représente à elle seule cette famille de sorts. Réduire l'endurance d'un créature permet de passer outre le fait qu'elle soit Indestrucible par exemple. {% endtrans %} {% endcall %} {% call layout.card_column("Eliminate", _("Destruction de permanent")) %} {% trans trimmed %} Carte qui permet de gérer aussi bien une créature qu'un planeswalker. Elle est fréquente dans les decks qui ont besoin de gérer ces deux menaces à la fois. {% endtrans %} {% endcall %} {% call layout.card_column("Skyclave Apparition", _("Exil de permanent")) %} {% trans trimmed %} Créature disponible depuis l'extension Zendikar Rising qui est de plus en plus représentée. Exiler un permanent ayant un CCM de quatre peut se révéler dangereux. {% endtrans %} {% endcall %} {% call layout.card_column("Vindicate", _("Exil de permanent")) %} {% trans trimmed %} Rituel de gestion de permanent par définition. Cette carte est peu jouée à cause de son coût de mana qui peut parfois être prohibitif pour un rituel. {% endtrans %} {% endcall %} {% call layout.card_column("Assassin's Trophy", _("Destruction de permanent")) %} {% trans trimmed abrupt_decay=card("Abrupt Decay") %} Sort de gestion de permanent qui remplace le permanent détruit par un terrain de base dégagé. Il est souvent joué avec {{ abrupt_decay }}. {% endtrans %} {% endcall %} {% call layout.card_column("Collective Brutality", _("Réduction de l'endurance")) %} {% trans trimmed life_from_the_loam=card("Life from the Loam") %} Carte versatile qui fournit plusieurs utilisations. Elle est souvent jouée dans les decks qui utilisent leur cimetière avec {{ life_from_the_loam }} par exemple. {% endtrans %} {% endcall %} {% call layout.card_column("Vapor Snag", _("Bounce de créature")) %} {% trans trimmed %} Gestion utilisée principalement en complément des blasts dans les decks Tempo et Aggro. La carte s'intègre très bien dans ces plans de jeu. {% endtrans %} {% endcall %} {% call layout.card_column("Blink of an Eye", _("Bounce de permanent")) %} {% trans trimmed into_the_roil=card("Into the Roil") %} Gestion assez générique qui peut être parfois chère à lancer si l'objectif est de piocher une carte. Elle est souvent jouée avec {{ into_the_roil }} {% endtrans %} {% endcall %} {% call layout.card_column("Into the Roil", _("Bounce de permanent")) %} {% trans trimmed blink_of_an_eye=card("Blink of an Eye") %} Gestion assez générique qui peut être parfois chère à lancer si l'objectif est de piocher une carte. Elle est souvent jouée avec {{ blink_of_an_eye }} {% endtrans %} {% endcall %} {% call layout.card_column("Unexpectedly Absent", _("Bounce de permanent")) %} {% trans trimmed %} Ce sort renvoie le permanent dans la bibliothèque de son propriétaire. Cela peut s'avouer être une arme redoutable lorsque l'adversaire souhaite chercher dans sa bibliothèque. {% endtrans %} {% endcall %} {% call layout.card_column("Terminate", _("Destruction de créature")) %} {% trans trimmed angraths_rampage=card("Angrath's Rampage"), dreadbore=card("Dreadbore") %} Anti-créature sans défaut. Se joue généralement avec {{ dreadbore }} et {{ angraths_rampage }}. {% endtrans %} {% endcall %} {% call layout.card_column("Beast Within", _("Destruction de permanent")) %} {% trans trimmed prey_upon=card("Prey Upon"), song_of_the_dryads=card("Song of the Dryads") %} Une des rares gestion en vert avec {{ song_of_the_dryads }} qui est joué le plus souvent dans les mêmes decks. Selon les armes à disposition, des cartes comme {{ prey_upon }} peuvent aussi être envisageables. {% endtrans %} {% endcall %} {% endblock %}