illumination op• 데이터 종류: 없음 → table(인자만으로 정해지는 연산자 —— 이미지나 데이터 입력을 받지 않습니다)
• 호출: import fullseye as fs; fs.ledger.coaxial_illumination(reflectance=0.5, absorptance=0.0, back_reflectance=0.04, plate_thickness_mm=1.0, plate_index=1.52, panel_mm=60.0, panel_distance_mm=60.0, camera_distance_mm=200.0, field_mm=20.0, part='mirror', telecentric=False, panel_radiance=None, shape=(65, 65), n_panel=None)(구현을 직접 호출하려면 import illumdesign; illumdesign.coaxial_illumination(reflectance=0.5, absorptance=0.0, back_reflectance=0.04, plate_thickness_mm=1.0, plate_index=1.52, panel_mm=60.0, panel_distance_mm=60.0, camera_distance_mm=200.0, field_mm=20.0, part='mirror', telecentric=False, panel_radiance=None, shape=(65, 65), n_panel=None), 원장에서 가져오려면 opsoptics.get("coaxial_illumination"))
동축 낙사 조명(하프 미러): 왕복 T*R 수지와 카메라가 보는 상 (table).
> 아래 상세 설명은 원문입니다 —— 요약과 제목은 번역되어 있습니다.
The panel (square, side *panel_mm*, unfolded distance *panel_distance_mm* from the part through the 45-degree half mirror) lights the part by one reflection (R); the camera (pinhole at *camera_distance_mm*, or telecentric) looks through the mirror (T = 1 - R - A).
Budget: round_trip = R T (1/4 for the default lossless 50/50 mirror; splitter_reflectance / splitter_transmittance carry R and T under the names the optscene coaxial light reads), optimum_reflectance = (1 - A) / 2, max_round_trip = (1 - A)^2 / 4 (0.25 for a lossless mirror), ghost_ratio = T^2 r_b / R (the back-surface reflection of the plate, relative to the front reflection, on the illumination leg) and ghost_offset_mm = 2 t tan(theta_r) cos 45 deg (its lateral shift; sin theta_r = sin 45 / n).
Image (camera view, *shape* pixels over a square field of half-width *field_mm*):
• part="mirror": a specular part shows the panel itself, so the image is R T L(panel point) with the panel point x (1 + h_panel / h_camera) (x for a telecentric lens) — the panel's non-uniformity is imaged one to one (like critical illumination) and the field goes dark beyond vignetting_edge_mm = (panel / 2) / (1 + h_panel / h_camera).
• part="matte": a Lambertian part (albedo 1) returns R T E / pi, with E the irradiance of the panel (numerical sum over an *n_panel* x *n_panel* grid; the closed form for a uniform rectangle is matte_centre_closed). *n_panel* = None uses 32.
*panel_radiance*: None = uniform 1, or a 2-D map laid over the panel square. Returns also image, uniformity (illumination_uniformity of the central 80 %; None when T = 0 and the image is dark by the budget, not by the geometry), panel_scale (1 + h_panel / h_camera).
Raises ValueError: R + A > 1, R = 0, a panel farther than the camera, unknown part.
optics 의 모든 연산자는 입력을 검증한 뒤에 계산합니다(조용히 통과시키지 않습니다):
• 단위는 인자 이름에 넣습니다 — _mm / _um / _deg / _mrad. mm 와 µm 를 혼동하면 crash 가 아니라 「그럴듯하게 틀린 답」이 나오므로 이름으로 막습니다. 크기로 단위를 추측하는 처리는 일절 하지 않습니다.
• 문자열은 ValueError —— float('50') 은 성공하므로 파싱되지 않은 설정값이 길이로 통과해 버립니다(실측: thin_lens('50', '200') 이 그럴듯한 66.667 mm 를 돌려주고 있었습니다). bool 도 True == 1 의 암묵 승격으로 보고 거부합니다.
• complex / masked array 는 ValueError(실수 슬롯만. 허수부의 무언 절삭·마스크 벗기기를 거부).NaN/Inf 는 모든 입력에서 ValueError.
• 0 나눗셈과 그 친척들을 이름을 들어 거부: 초점거리 0, 곡률반경 0, 굴절률 <= 0, 불투명한 조리개(전부 0 이라 정규화가 0/0), 총합 <= 0 인 PSF, S0 = 0 인 스토크스 벡터, 물체가 앞쪽 초점에 있는 경우(상이 무한대).
• 비유한 값을 돌려주는 것은 2 개 연산자뿐이며, 둘 다 계약으로 명시: depth_of_field 의 과초점거리 너머 far_mm = inf(그것이 과초점거리의 정의)와 gaussian_beam 의 허리에서의 wavefront_radius_mm = inf(평면 파면의 곡률반경). 둘 다 유한한 짝(far_is_infinite / curvature_per_mm)을 함께 돌려줍니다. 그 밖의 무언 NaN/Inf 는 내부에서 검출해 ValueError —— 「float64 가 넘쳤다」와 「답이 무한대다」는 다른 주장이므로, 후자의 얼굴로 전자를 돌려주지 않습니다.
• 크기 상한: 생성 격자는 optics.MAX_GRID(4096), 넘겨받은 필드/PSF/조리개는 optics.MAX_FIELD_ELEMENTS(2^24), ABCD 소자열은 optics.MAX_SYSTEM_ELEMENTS(1024), Zernike 는 MAX_ZERNIKE_TERMS(512)/ MAX_ZERNIKE_ORDER(40)/ MAX_ZERNIKE_BASIS(2^25). 작은 인자에서 거대한 내부 할당이 일어나는 경로(실측: n_max=40 × 4096² 로 108 GB)를 fail-closed 로 막습니다.
• 물리적으로 불가능한 상태도 거부: 편광도 > 1 인 스토크스 벡터, 음의 투과율, 음의 강도, n-|m| 이 홀수인 잘못된 Zernike 첨자 등.
• mv_illumination_practice — 조명 실무 지식 — 파장·편광·점등 방식·외광·안전
• 샘플 데이터 카탈로그(DL URL / 라이선스) —— 2-D 는 skimage.data(BSD/public)+ 합성, 3-D 는 실데이터 소스(Stanford/PDS 등)의 DL URL.
• 연산자의 내력·참고문헌 —— 이 연산자 족의 바탕이 된 연구/기법의 출처.
• 알고리즘의 정전(저자·연도)과 용도는 위의 패밀리 사용 가이드에 적혀 있습니다.
• poc_spectrometer_illumination — py -3.11 examples/poc_spectrometer_illumination.py
table 를 입력으로 받는 것)abcd_matrix · wavefront_stats · sfr_from_edge · paraxial_trace · seidel_coefficients · spot_stats · tolerance_analysis · wavefront_from_opd
illumination)light_source · irradiance_map · illumination_uniformity · defect_contrast · lighting_sweep · illumination_design · solid_angle_light · solid_angle_boundaries
*Provenance: illumdesign.py — OPTICS 연산자 레지스트리. 이 op 노트는 tools/opdocs.py md 가 자동 생성합니다(직접 편집하지 마세요).*
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