version: 1
ИГРА: {game}
ДВИЖОК: {engine}
ПОДСИСТЕМЫ ХУКОВ: {subsystems}
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НАБЛЮДЕНИЯ: {duration} c (хуков: {hooks_total})

ТАБЛИЦА ЧАСТОТ (топ-{frequency_top}, вызовов за сессию):
{frequency}

СОБЫТИЯ ({events_shown} из {events_total}):
{events}

ЗАМЕТКИ СЕССИИ:
{notes}

Отвечай по правилам системного промпта: каждое утверждение — со
ссылкой `[таймстамп Метод]` или `[частоты: Метод × N]`, в конце —
раздел ИСТОЧНИКИ. Если трейс не отвечает на вопрос про механику —
скажи это прямо и предложи, какие хуки добавить.
