render op• Datenarten: normalmap → image2d
• Aufruf: import match3d; match3d.render_shaded(normals_img, light=(0, 0, 1), ambient=0.1) (oder ops3d.get("render_shaded"))
Normalenkarte (H,W,3) + Lichtrichtung → ein Lambert-schattiertes Bild (Erzeugung von Erscheinungsmustern, die Brücke zur Optik).
• blender_interop — Blender との併用 — 形を作って fullseye で測る(軸・単位・正解データの罠)
• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).
• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.
• render_ao — py -3.11 examples_3d/render_ao.py
image2d als Eingabe)fuse_to_voxel · fit_poly_surface · eval_poly_surface · surface_form_error · background_flatten · polar_unwrap · fit_zernike · matcap_shade
render)project_points · render_point_depth · render_volume_projection · ambient_occlusion · cast_shadow · phong_shade · matcap_shade · supersample_mesh
*Provenance: match3d.py — 3D Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*
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