cad_surface_to_pixel — CADMAP project op

데이터 종류: mesh × pointstable

호출: import cadmap; cadmap.cad_surface_to_pixel(mesh, points, K=None, R=None, t=None, image_size=None, cull_backfaces=True, depth_tol=1e-06, strict=False)(또는 opscadmap.get("cad_surface_to_pixel"))

사용법

3-D 점 (N,3) → 화소 + 가시성(가려짐·뒷면·화면 밖을 구분해 돌려줍니다).

> 아래 상세 설명은 원문입니다 —— 요약과 제목은 번역되어 있습니다.

`camera.project_points` で投影したうえで、同じ画素へ光線を撃ち直して

手前に別の面が無いかを確かめる。これをやらないと、隠れている点の画素座標を

「そこに見えている」かのように返してしまう。返りは dict:

• `uv (N,2) — 画素 (u=列, v=行)depth <= 0` の点でも

投影値は返るが `in_front = False` が立つ。

• `depth` (N,) — カメラ座標 Z。

• `in_front (N,) bool — depth > 0`。

• `in_image (N,) bool — 画枠内(0 <= u <= width-1` かつ

`0 <= v <= height-1`)。

• `occluded` (N,) bool — 同じ視線上で、その点より手前に面がある。

• `occluder_face (N,) int64 — 遮っている面。無ければ -1`。

• `visible (N,) bool — in_front & in_image & ~occluded`。

• `camera` 実際に使われたカメラ。

• `winding_fixed` bool — 内向きに巻かれた閉メッシュを検出して直したか。

`depth_tol` は「自分自身の面に遮られた」と誤判定しないための相対許容で、

遮蔽と判定するのは `z_hit < depth * (1 - depth_tol) - depth_tol` のとき。

閉じた mesh の裏側にある点は、手前の壁に遮られて `occluded = True` に

なる — これは仕様であって取りこぼしではない。

遮蔽判定は巻き方向に依存する(手前の壁が裏面としてカリングされると、

裏側の点まで `visible になる)。そのため cull_backfaces=True` では

内向きに巻かれた閉メッシュを検出し、既定では巻きを直して

`winding_fixed=True を返す。strict=TrueValueError`、

`cull_backfaces=False` では検査そのものをしない

(詳細は :func:_orient_for_culling)。

참고(샘플 데이터·문헌)

• 샘플 데이터 카탈로그(DL URL / 라이선스) —— 2-D 는 skimage.data(BSD/public)+ 합성, 3-D 는 실데이터 소스(Stanford/PDS 등)의 DL URL.

• 연산자의 내력·참고문헌 —— 이 연산자 족의 바탕이 된 연구/기법의 출처.

• 알고리즘의 정전(저자·연도)과 용도는 위의 패밀리 사용 가이드에 적혀 있습니다.

실행 가능한 예제(이 연산자를 실제로 호출하는 검증된 샘플)

defect_to_cadpy -3.11 examples/defect_to_cad.py

타입이 이어지는 다음 연산자(table 를 입력으로 받는 것)

같은 카테고리(project)


*Provenance: cadmap.py — CADMAP 연산자 레지스트리. 이 op 노트는 tools/opdocs.py md 가 자동 생성합니다(직접 편집하지 마세요).*

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