post op• Datenarten: rgb × lut → rgb
• Aufruf: import gfx2d; gfx2d.color_grade(rgb, lut) (oder opsgfx2d.get("color_grade"))
Wendet eine 3-D-Farb-LUT per trilinearer Interpolation auf ein `rgb`-Bild an.
> Die ausführliche Beschreibung unten ist der Originaltext — Zusammenfassung und Überschriften sind übersetzt.
`lut is (n, n, n, 3) indexed [r, g, b]` — the layout
:func:color_lut produces. The identity LUT returns the input to within
float64 rounding (measured maximum 3.3e-16), which is what makes this
testable without a reference implementation: trilinear interpolation of a
coordinate function is that coordinate, exactly.
• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).
• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.
• Der kanonische Algorithmus (Autor, Jahr) und seine Anwendungen stehen im Familienleitfaden oben.
• gfx2d_scene — py -3.11 examples/gfx2d_scene.py
rgb als Eingabe)srgb_to_linear · linear_to_srgb · blend_mode · light_mask · normal_map_decode · bloom · vignette · chromatic_aberration
post)bloom · vignette · chromatic_aberration · film_grain · color_lut · dither · palette_quantize
*Provenance: gfx2d.py — GFX2D Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*
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