particle op• Datenarten: keine → table (ein Operator, der allein durch seine Argumente bestimmt ist — er nimmt kein Bild und keine Daten entgegen)
• Aufruf: import gfx2d; gfx2d.particle_emit(count, seed, origin=(0.0, 0.0), spread=0.0, speed=(10.0, 40.0), direction=(0.0, 360.0), life=(0.5, 1.5), size=(1.0, 3.0), color='emphasis', scheme='okabe_ito') (oder opsgfx2d.get("particle_emit"))
Emittiert `count Partikel aus origin, deterministisch aus seed`.
> Die ausführliche Beschreibung unten ist der Originaltext — Zusammenfassung und Überschriften sind übersetzt.
Returns the particle state as a dict of arrays::
{"pos": (N,2) as (x, y), "vel": (N,2) px/s, "age": (N,), "life": (N,),
"size": (N,) radius in px, "color": (N,4) straight rgba}
Ranges are `(low, high) pairs sampled uniformly; direction` is in
degrees measured clockwise from the +x axis (again because the row axis
points down). `spread` is the radius of the uniform disc the start
positions are jittered over.
All randomness comes from `numpy.random.default_rng(seed)` — the same seed
gives the same bytes, which the test suite pins with a SHA-256.
• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).
• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.
• Der kanonische Algorithmus (Autor, Jahr) und seine Anwendungen stehen im Familienleitfaden oben.
• gfx2d_scene — py -3.11 examples/gfx2d_scene.py
table als Eingabe)layer_stack · particle_step · particle_render
particle)particle_step · particle_render
*Provenance: gfx2d.py — GFX2D Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*
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