light op• Datenarten: keine → rgb (ein Operator, der allein durch seine Argumente bestimmt ist — er nimmt kein Bild und keine Daten entgegen)
• Aufruf: import gfx2d; gfx2d.radial_light(height, width, x, y, radius, intensity=1.0, falloff='smooth', color='emphasis', scheme='okabe_ito') (oder opsgfx2d.get("radial_light"))
Eine radiale Lichtkarte, `rgb (H, W, 3), zentriert auf (x, y)`.
> Die ausführliche Beschreibung unten ist der Originaltext — Zusammenfassung und Überschriften sind übersetzt.
`falloff`:
• `"smooth" — (1 - t^2)^2`, compactly supported: exactly zero at and
beyond `radius`. The default, because a light that ends somewhere is the
only kind you can budget.
• `"linear" — 1 - t`, also compact.
• `"inverse_square" — 1 / (1 + (3t)^2)`, the physical law softened at
the origin. Not compactly supported: it is 10 % of peak at the nominal
radius and never reaches zero, so a scene full of these never gets dark.
The value at the centre is exactly `intensity * color`. This is a
*linear-light* quantity: add lights together, then encode once.
With `intensity > 1 the result leaves [0, 1]` — deliberately, because a
light map is not a picture. :func:light_mask accepts it; the operators that
take an `rgb` *image* reject it with the documented range error rather than
clipping a light budget behind your back.
• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).
• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.
• Der kanonische Algorithmus (Autor, Jahr) und seine Anwendungen stehen im Familienleitfaden oben.
• gfx2d_scene — py -3.11 examples/gfx2d_scene.py
rgb als Eingabe)srgb_to_linear · linear_to_srgb · blend_mode · light_mask · normal_map_decode · bloom · vignette · chromatic_aberration
light)light_mask · normal_map_decode · normal_map_shade · shadow_cast_2d
*Provenance: gfx2d.py — GFX2D Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*
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