unpremultiply — GFX2D composite op

データ種: rgba_premulrgba

呼び出し: import gfx2d; gfx2d.unpremultiply(rgba_premul) (または opsgfx2d.get("unpremultiply"))

使い方

Premultiplied `rgba back to straight alpha: (C/A, A)`.

Pixels with `alpha == 0` come back as transparent black (see

:func:premultiply on why that is the only defensible answer).

Raises ValueError: if the input is not premultiplied, detected as

`colour > alpha` at some pixel.

参考(サンプルデータ・文献)

• サンプルデータ カタログ(DL URL / ライセンス) — 2-D は skimage.data(BSD/public)+ 合成、3-D は実データ源(Stanford/PDS 等)の DL URL。

• 演算子の来歴・参考文献 — この op 族の元になった研究/手法の出典。

• アルゴリズムの正典(著者・年)と用途は上記ファミリ使い方ガイドに記載。

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

gfx2d_scenepy -3.11 examples/gfx2d_scene.py

型が繋がる次の op(rgba を入力に取れる)

premultiply · alpha_composite · sprite_blit · sprite_transform · sprite_sheet_slice · nine_slice

同カテゴリ(composite)

premultiply · alpha_composite · alpha_composite_premul · blend_mode · layer_stack


*Provenance: gfx2d.py — GFX2D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。*

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