unpremultiply — GFX2D composite op

데이터 종류: rgba_premulrgba

호출: import gfx2d; gfx2d.unpremultiply(rgba_premul)(또는 opsgfx2d.get("unpremultiply"))

사용법

곱해진 `rgba → 스트레이트 알파: (C/A, A)`.

> 아래 상세 설명은 원문입니다 —— 요약과 제목은 번역되어 있습니다.

Pixels with `alpha == 0` come back as transparent black (see

:func:premultiply on why that is the only defensible answer).

Raises ValueError: if the input is not premultiplied, detected as

`colour > alpha` at some pixel.

참고(샘플 데이터·문헌)

• 샘플 데이터 카탈로그(DL URL / 라이선스) —— 2-D 는 skimage.data(BSD/public)+ 합성, 3-D 는 실데이터 소스(Stanford/PDS 등)의 DL URL.

• 연산자의 내력·참고문헌 —— 이 연산자 족의 바탕이 된 연구/기법의 출처.

• 알고리즘의 정전(저자·연도)과 용도는 위의 패밀리 사용 가이드에 적혀 있습니다.

실행 가능한 예제(이 연산자를 실제로 호출하는 검증된 샘플)

gfx2d_scenepy -3.11 examples/gfx2d_scene.py

타입이 이어지는 다음 연산자(rgba 를 입력으로 받는 것)

premultiply · alpha_composite · sprite_blit · sprite_transform · sprite_sheet_slice · nine_slice

같은 카테고리(composite)

premultiply · alpha_composite · alpha_composite_premul · blend_mode · layer_stack


*Provenance: gfx2d.py — GFX2D 연산자 레지스트리. 이 op 노트는 tools/opdocs.py md 가 자동 생성합니다(직접 편집하지 마세요).*

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