pruning — 2D region op

データ種: regionregion

呼び出し: fullseye.apply(img, "pruning", a=0.5, b=0.5) (2-D は 1 画像 + 2 スカラつまみ a,b∈[0,1] のモデル)

HALCON 相当: pruning(意味・パラメータは HALCON リファレンスが参考になる)

pruning: 入力 → 出力

*図は合成の入力 128×128 で実際に走らせた出力。左が入力、右が出力(絵にならない返り値は値そのもの)。*

使い方

骨格化(`skeletonize`、無ければ入力をそのまま使用)の後、近傍数が

1 以下の端点画素(スパー=枝毛)を繰り返し `1+4*a` 回削り取ることで、

骨格から短い枝を除去する。HALCON の `pruning`(Prune the branches of a

region.)に相当(HALCON は枝の長さを指定できるが、ここでは反復回数による

近似)。

`a が削り取る反復回数を 1〜5 回の範囲で振る。b` は未使用。回数が

多いほど主要な骨格まで削れてしまうことがある。

詳しい使い方ガイド

gallery2d_region ファミリ ガイド

参考(サンプルデータ・文献)

• サンプルデータ カタログ(DL URL / ライセンス) — 2-D は skimage.data(BSD/public)+ 合成、3-D は実データ源(Stanford/PDS 等)の DL URL。

• 演算子の来歴・参考文献 — この op 族の元になった研究/手法の出典。

• アルゴリズムの正典(著者・年)と用途は上記ファミリ使い方ガイドに記載。

Studio で試す

下のプログラムは実際に走ることを確かめてある(図と同じ入力)。Studio のヘルプではこのブロックがボタンになり、その場で読み込んで実行できる。

threshold 0.50 0.50
pruning 0.50 0.50

▸ Load this pipeline  ·  Load & run

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

gallery2d_regionpy -3.11 examples/gallery2d_region.py

型が繋がる次の op(region を入力に取れる)

identity · reg_erode · reg_dilate · reg_open · reg_close · fill_holes · select_largest · remove_small

同カテゴリ(region)

reg_erode · reg_dilate · reg_open · reg_close · fill_holes · select_largest · remove_small · invert_region


*Provenance: ops.py — 2D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。*

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