sk_medial — 2D region op

データ種: regionregion

呼び出し: fullseye.apply(img, "sk_medial", a=0.5, b=0.5) (2-D は 1 画像 + 2 スカラつまみ a,b∈[0,1] のモデル)

HALCON 相当: skeleton(意味・パラメータは HALCON リファレンスが参考になる)

sk_medial: 入力 → 出力

*図は合成の入力 128×128 で実際に走らせた出力。左が入力、右が出力(絵にならない返り値は値そのもの)。*

使い方

中心軸変換(medial axis transform)。距離変換の尾根線を抽出する方式で骨格を求める、sk_skeleton とは別アルゴリズム。輪郭からの距離情報を保った骨格になりやすい。

HALCON の skeleton に相当(近似)。実装は `morphology.medial_axis(binm(v), rng=0) —— rng=0 はタイ(同点)の崩し方を決める乱数シードを固定し、毎回同じ結果になるようにしている。a, b は未使用。distance 出力(return_distance`)は使っておらず、骨格の真偽値マスクのみを返す。

詳しい使い方ガイド

gallery2d_region ファミリ ガイド

参考(サンプルデータ・文献)

• サンプルデータ カタログ(DL URL / ライセンス) — 2-D は skimage.data(BSD/public)+ 合成、3-D は実データ源(Stanford/PDS 等)の DL URL。

• 演算子の来歴・参考文献 — この op 族の元になった研究/手法の出典。

• アルゴリズムの正典(著者・年)と用途は上記ファミリ使い方ガイドに記載。

Studio で試す

下のプログラムは実際に走ることを確かめてある(図と同じ入力)。Studio のヘルプではこのブロックがボタンになり、その場で読み込んで実行できる。

threshold 0.50 0.50
sk_medial 0.50 0.50

▸ Load this pipeline  ·  Load & run

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

gallery2d_regionpy -3.11 examples/gallery2d_region.py

poc_crack_widthpy -3.11 examples/poc_crack_width.py

poc_vessel_networkpy -3.11 examples/poc_vessel_network.py

型が繋がる次の op(region を入力に取れる)

identity · reg_erode · reg_dilate · reg_open · reg_close · fill_holes · select_largest · remove_small

同カテゴリ(region)

reg_erode · reg_dilate · reg_open · reg_close · fill_holes · select_largest · remove_small · invert_region


*Provenance: ops.py — 2D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。*

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