tb_env_studio — 2D typed op

データ種: pointssignal

呼び出し: fullseye.apply(img, "tb_env_studio", a=0.5, b=0.5) (2-D は 1 画像 + 2 スカラつまみ a,b∈[0,1] のモデル)

*図なし: この op は points を入力に取る。画像から始まる Studio のプログラムでは型が届かないので、下の「実行できる例」で使い方を見ること。*

使い方

スタジオ環境の放射輝度(方向 -> 明るさ)。無彩色

ソフトボックス 2 枚 + 天空の勾配 + 細い水平の帯。色を付けないのは、金属の色が

環境ではなく Fresnel(n, k) から出ていることを絵の中で保証するため。

`directions` は (..., 3) の単位ベクトル(z 上向き)。返り値はその形の (...,)。

2-D 進化レジストリへ橋渡しした optics の op `env_studio。実装は同じで、呼び出し規約だけ op(v, a, b) に合わせてある。akey(既定 12)、bfill`(既定 3.2)を振る。

参考(サンプルデータ・文献)

• サンプルデータ カタログ(DL URL / ライセンス) — 2-D は skimage.data(BSD/public)+ 合成、3-D は実データ源(Stanford/PDS 等)の DL URL。

• 演算子の来歴・参考文献 — この op 族の元になった研究/手法の出典。

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

• (まだありません)

型が繋がる次の op(signal を入力に取れる)

identity · tb_create_funct_1d_array · tb_smooth_funct_1d_gauss · tb_smooth_funct_1d_mean · tb_derivate_funct_1d · tb_integrate_funct_1d · tb_zero_crossings_funct_1d · tb_abs_funct_1d

同カテゴリ(typed)

tb_points_to_voxel · tb_estimate_point_normals · tb_iss_keypoints · tb_angle_3points · tb_project_points · tb_render_point_depth · tb_statistical_outlier_removal · tb_radius_outlier_removal


*Provenance: ops.py — 2D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。*

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