typed op• 데이터 종류: points → points
• 호출: fullseye.apply(img, "tb_shape_perturb", a=0.5, b=0.5)(2-D 는 이미지 1 장 + 스칼라 노브 2 개 a,b∈[0,1] 모델)
*그림 없음: 이 연산자는 points를 입력으로 받습니다. 이미지에서 시작하는 Studio 프로그램으로는 그 타입에 닿지 않으므로 아래의 실행 가능한 예제를 보세요.*
> 이 연산자의 설명은 아직 번역이 없습니다. 원문을 그대로 싣습니다.
形に既知の変形を 1 つ入れる。→ `(N, 3)`。
`mode`:
• `"bulge"` —— *center* のまわりをガウス重みで外向きに膨らませる。
片側だけに入れれば左右非対称性の真値になる。
• `"shift"` —— *center* 方向へ一様に平行移動(Procrustes が消す成分)。
• `"scale" —— 一様拡大(scaling=True` の Procrustes が消す成分)。
• `"noise"` —— 等方ガウス雑音(どの手法でも消えない床)。
「Procrustes が消してくれる変形」と「消してはいけない変形」を分けて試せる
ように 4 つ置いてある。位置合わせの検算はこの区別が要る。
2-D 進化レジストリへ橋渡しした shapestat の op `shape_perturb。実装は同じで、呼び出し規約だけ op(v, a, b) に合わせてある。a が amplitude(既定 0.05)、b が sigma`(既定 0.4)を振る。
• 샘플 데이터 카탈로그(DL URL / 라이선스) —— 2-D 는 skimage.data(BSD/public)+ 합성, 3-D 는 실데이터 소스(Stanford/PDS 등)의 DL URL.
• 연산자의 내력·참고문헌 —— 이 연산자 족의 바탕이 된 연구/기법의 출처.
• (아직 없음)
points 를 입력으로 받는 것)identity · tb_points_to_voxel · tb_estimate_point_normals · tb_iss_keypoints · tb_angle_3points · tb_project_points · tb_render_point_depth · tb_statistical_outlier_removal
typed)tb_points_to_voxel · tb_estimate_point_normals · tb_iss_keypoints · tb_angle_3points · tb_project_points · tb_render_point_depth · tb_statistical_outlier_removal · tb_radius_outlier_removal
*Provenance: ops.py — 2D 연산자 레지스트리. 이 op 노트는 tools/opdocs.py md 가 자동 생성합니다(직접 편집하지 마세요).*
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