xsk2_hog — 2D texture op

資料種類:imageimage

呼叫:fullseye.apply(img, "xsk2_hog", a=0.5, b=0.5)(2-D 的模型是一張圖 + 兩個純量旋鈕 a,b∈[0,1])

xsk2_hog: 入力 → 出力

*圖為在 128×128 合成輸入上實際執行的輸出。左為輸入,右為輸出(非影像的回傳值直接顯示其值)。*

用法

HOG(Histogram of Oriented Gradients)特徵量的視覺化影像。以 `visualize=True 呼叫 skimage.feature.hog`,回傳視覺化影像的那一側(捨棄特徵向量本身)。

> 以下的詳細說明為原文 —— 摘要與標題已翻譯。

a がセル 1 辺のピクセル数(`6 + 2*int(a*3)`、6/8/10/12 の 4 段階)を

振る。方向数は 8、ブロックは 2x2 に固定。b は未使用。出力は最大値で

正規化した勾配方向強度の可視化であり、HOG 特徴ベクトルそのものでは

ない。

詳細使用指南

gallery2d_texture_freq 族使用指南

參考(範例資料・文獻)

• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。

• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。

• 演算法的正典(作者・年份)與用途見上面的族使用指南

在 Studio 中試試

下面的程式已確認可以執行(與圖相同的輸入)。在 Studio 說明中,此區塊會變成按鈕,可當場載入並執行。

xsk2_hog 0.50 0.50

▸ Load this pipeline  ·  Load & run

可執行的範例(實際呼叫該運算子並已驗證的樣例)

gallery2d_texture_freqpy -3.11 examples/gallery2d_texture_freq.py

型別可銜接的下一個運算子(可接受 image 作為輸入)

identity · gaussian · mean_box · bilateral · unsharp · median · min_filter · max_filter

同類別(texture)

std_filter · gabor · sk_frangi · sk_meijering · sk_hessian · sk_gabor · sk_lbp · sk_entropy


*Provenance: ops.py — 2D 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*

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