xsk_struct_coherence — 2D texture op

データ種: imageimage

呼び出し: fullseye.apply(img, "xsk_struct_coherence", a=0.5, b=0.5) (2-D は 1 画像 + 2 スカラつまみ a,b∈[0,1] のモデル)

xsk_struct_coherence: 入力 → 出力

*図は合成の入力 128×128 で実際に走らせた出力。左が入力、右が出力(絵にならない返り値は値そのもの)。*

使い方

構造テンソルのコヒーレンス(方位の一貫性)。

skimage.feature.structure_tensor で勾配の 2 次モーメント行列を計算し、

その固有値 `l1>=l2 から (l1-l2)/(l1+l2)` を求める。値は 1 に

近いほど局所的に強い一方向の構造(エッジ・線状パターン)、0 に近い

ほど等方(平坦またはコーナー状)であることを示す。

`a が構造テンソルの平滑化スケール sigma` を 0.5〜2.5 に振る。

`b` は未使用。テクスチャの方向性の強さを測る特徴として使う

(向き自体は返さない)。

詳しい使い方ガイド

gallery2d_texture_freq ファミリ ガイド

参考(サンプルデータ・文献)

• サンプルデータ カタログ(DL URL / ライセンス) — 2-D は skimage.data(BSD/public)+ 合成、3-D は実データ源(Stanford/PDS 等)の DL URL。

• 演算子の来歴・参考文献 — この op 族の元になった研究/手法の出典。

• アルゴリズムの正典(著者・年)と用途は上記ファミリ使い方ガイドに記載。

Studio で試す

下のプログラムは実際に走ることを確かめてある(図と同じ入力)。Studio のヘルプではこのブロックがボタンになり、その場で読み込んで実行できる。

xsk_struct_coherence 0.50 0.50

▸ Load this pipeline  ·  Load & run

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

gallery2d_texture_freqpy -3.11 examples/gallery2d_texture_freq.py

型が繋がる次の op(image を入力に取れる)

identity · gaussian · mean_box · bilateral · unsharp · median · min_filter · max_filter

同カテゴリ(texture)

std_filter · gabor · sk_frangi · sk_meijering · sk_hessian · sk_gabor · sk_lbp · sk_entropy


*Provenance: ops.py — 2D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。*

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