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	.elftype	@"ET_EXEC"


//--------------------- .text._Z11ldsm_paddedPK5uint4Pji --------------------------
	.section	.text._Z11ldsm_paddedPK5uint4Pji,"ax",@progbits
	.align	128
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                                                                                                     // |          GPR            | PRED   |       UGPR         |
                                                                                                     // |  # 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9  | # 0 1  | # 0 1 2 3 4 5 6 7  |
                                                                                                     // +-------------------------+--------+--------------------+
        .global         _Z11ldsm_paddedPK5uint4Pji                                                   // |                         |        |                    |
        .type           _Z11ldsm_paddedPK5uint4Pji,@function                                         // |                         |        |                    |
        .size           _Z11ldsm_paddedPK5uint4Pji,(.L_x_16 - _Z11ldsm_paddedPK5uint4Pji)            // |                         |        |                    |
        .other          _Z11ldsm_paddedPK5uint4Pji,@"STO_CUDA_ENTRY STV_DEFAULT"                     // |                         |        |                    |
_Z11ldsm_paddedPK5uint4Pji:                                                                          // |                         |        |                    |
.text._Z11ldsm_paddedPK5uint4Pji:                                                                    // |                         |        |                    |
        /*0000*/                   LDC R1, c[0x0][0x28] ;                                            // |  1   ^                  |        |                    |
        /*0010*/                   S2R R5, SR_CgaCtaId ;                                             // |  2   :       ^          |        |                    |
        /*0020*/                   LDC.64 R2, c[0x0][0x210] ;                                        // |  4   : ^ ^   :          |        |                    |
        /*0030*/                   MOV R4, 0x400 ;                                                   // |  5   : : : ^ :          |        |                    |
        /*0040*/                   ULDC.64 UR4, c[0x0][0x208] ;                                      // |  5   : : : : :          |        | 2         ^ ^      |
        /*0050*/                   S2R R0, SR_TID.X ;                                                // |  6 ^ : : : : :          |        | 2         : :      |
        /*0060*/                   IMAD.MOV.U32 R9, RZ, RZ, RZ ;                                     // |  7 : : : : : :       ^  |        | 2         : :      |
        /*0070*/                   LDC R8, c[0x0][0x220] ;                                           // |  8 : : : : : :     ^ :  |        | 2         : :      |
        /*0080*/                   LEA R5, R5, R4, 0x18 ;                                            // |  8 : : : : v x     : :  |        | 2         : :      |
        /*0090*/                   ISETP.GE.AND P0, PT, R8, 0x1, PT ;                                // |  7 : : : :   :     v :  | 1 ^    | 2         : :      |
        /*00a0*/                   IMAD.WIDE R2, R0, 0x10, R2 ;                                      // |  7 v : x x   :     : :  | 1 :    | 2         : :      |
        /*00b0*/                   IMAD R7, R0, 0x10, R5 ;                                           // |  8 v : : :   v   ^ : :  | 1 :    | 2         : :      |
        /*00c0*/              @!PT LDS RZ, [RZ] ;                                                    // |  8 : : : :   :   : : :  | 1 :    | 2         : :      |
        /*00d0*/              @!PT LDS RZ, [RZ] ;                                                    // |  8 : : : :   :   : : :  | 1 :    | 2         : :      |
        /*00e0*/              @!PT LDS RZ, [RZ] ;                                                    // |  8 : : : :   :   : : :  | 1 :    | 2         : :      |
        /*00f0*/                   LDGSTS.E.BYPASS.128 [R7], desc[UR4][R2.64] ;                      // |  8 : : v v   :   v : :  | 1 :    | 2         v v      |
        /*0100*/                   LDGDEPBAR ;                                                       // |  5 : :       :     : :  | 1 :    | 2         : :      |
        /*0110*/                   DEPBAR.LE SB0, 0x0 ;                                              // |  5 : :       :     : :  | 1 :    | 2         : :      |
        /*0120*/                   BAR.SYNC.DEFER_BLOCKING 0x0 ;                                     // |  5 : :       :     : :  | 1 :    | 2         : :      |
        /*0130*/              @!P0 BRA `(.L_x_0) ;                                                   // |  5 : :       :     : :  | 1 v    | 2         : :      |
        /*0140*/                   VIADD R2, R8.reuse, 0xffffffff ;                                  // |  5 : : ^     :     v    |        | 2         : :      |
        /*0150*/                   LOP3.LUT R3, R8, 0x3, RZ, 0xc0, !PT ;                             // |  6 : : : ^   :     v    |        | 2         : :      |
        /*0160*/                   IMAD.MOV.U32 R9, RZ, RZ, RZ ;                                     // |  7 : : : :   :     : ^  |        | 2         : :      |
        /*0170*/                   ISETP.GE.U32.AND P0, PT, R2, 0x3, PT ;                            // |  7 : : v :   :     : :  | 1 ^    | 2         : :      |
        /*0180*/                   IMAD R2, R0, 0x90, R5 ;                                           // |  7 v : ^ :   v     : :  | 1 :    | 2         : :      |
        /*0190*/              @!P0 BRA `(.L_x_1) ;                                                   // |  6 : : : :         : :  | 1 v    | 2         : :      |
        /*01a0*/                   IMAD.IADD R8, R8, 0x1, -R3 ;                                      // |  5 : : : v         x    |        | 2         : :      |
        /*01b0*/                   IMAD.MOV.U32 R9, RZ, RZ, RZ ;                                     // |  6 : : : :         : ^  |        | 2         : :      |
        /*01c0*/                   ISETP.GT.AND P0, PT, R8, RZ, PT ;                                 // |  6 : : : :         v :  | 1 ^    | 2         : :      |
        /*01d0*/              @!P0 BRA `(.L_x_2) ;                                                   // |  6 : : : :         : :  | 1 v    | 2         : :      |
        /*01e0*/                   ISETP.GT.AND P1, PT, R8, 0xc, PT ;                                // |  6 : : : :         v :  | 1   ^  | 2         : :      |
        /*01f0*/                   PLOP3.LUT P0, PT, PT, PT, PT, 0x80, 0x0 ;                         // |  6 : : : :         : :  | 2 ^ :  | 2         : :      |
        /*0200*/              @!P1 BRA `(.L_x_3) ;                                                   // |  6 : : : :         : :  | 2 : v  | 2         : :      |
        /*0210*/                   PLOP3.LUT P0, PT, PT, PT, PT, 0x8, 0x0 ;                          // |  6 : : : :         : :  | 1 ^    | 2         : :      |
.L_x_4:                                                                                              // | 10 : : : : : : : : : :  | 1 :    | 2         : :      |
        /*0220*/                   LDSM.16.M88.4 R4, [R2] ;                                          // | 10 : : v : ^ ^ ^ ^ : :  | 1 :    | 2         : :      |
        /*0230*/                   VIADD R8, R8, 0xfffffff0 ;                                        // | 10 : : : : : : : : x :  | 1 :    | 2         : :      |
        /*0240*/                   ISETP.GT.AND P1, PT, R8, 0xc, PT ;                                // | 10 : : : : : : : : v :  | 2 : ^  | 2         : :      |
        /*0250*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 2 : :  | 2         : :      |
        /*0260*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 2 : :  | 2         : :      |
        /*0270*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 2 : :  | 2         : :      |
        /*0280*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 2 : :  | 2         : :      |
        /*0290*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 2 : :  | 2         : :      |
        /*02a0*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 2 : :  | 2         : :      |
        /*02b0*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 2 : :  | 2         : :      |
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        /*02d0*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 2 : :  | 2         : :      |
        /*02e0*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 2 : :  | 2         : :      |
        /*02f0*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 2 : :  | 2         : :      |
        /*0300*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 2 : :  | 2         : :      |
        /*0310*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 2 : :  | 2         : :      |
        /*0320*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 2 : :  | 2         : :      |
        /*0330*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 2 : :  | 2         : :      |
        /*0340*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 2 : :  | 2         : :      |
        /*0350*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 2 : :  | 2         : :      |
        /*0360*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 2 : :  | 2         : :      |
        /*0370*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 2 : :  | 2         : :      |
        /*0380*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 2 : :  | 2         : :      |
        /*0390*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 2 : :  | 2         : :      |
        /*03a0*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 2 : :  | 2         : :      |
        /*03b0*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 2 : :  | 2         : :      |
        /*03c0*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 2 : :  | 2         : :      |
        /*03d0*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 2 : :  | 2         : :      |
        /*03e0*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 2 : :  | 2         : :      |
        /*03f0*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 2 : :  | 2         : :      |
        /*0400*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 2 : :  | 2         : :      |
        /*0410*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 2 : :  | 2         : :      |
        /*0420*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 2 : :  | 2         : :      |
        /*0430*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 2 : :  | 2         : :      |
        /*0440*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // |  8 : : : :     v v : x  | 2 : :  | 2         : :      |
        /*0450*/               @P1 BRA `(.L_x_4) ;                                                   // |  6 : : : :         : :  | 2 : v  | 2         : :      |
.L_x_3:                                                                                              // |  6 : : : :         : :  | 2 : :  | 2         : :      |
        /*0460*/                   ISETP.GT.AND P1, PT, R8, 0x4, PT ;                                // |  6 : : : :         v :  | 2 : ^  | 2         : :      |
        /*0470*/              @!P1 BRA `(.L_x_5) ;                                                   // |  6 : : : :         : :  | 2 : v  | 2         : :      |
        /*0480*/                   LDSM.16.M88.4 R4, [R2] ;                                          // | 10 : : v : ^ ^ ^ ^ : :  |        | 2         : :      |
        /*0490*/                   PLOP3.LUT P0, PT, PT, PT, PT, 0x8, 0x0 ;                          // | 10 : : : : : : : : : :  | 1 ^    | 2         : :      |
        /*04a0*/                   VIADD R8, R8, 0xfffffff8 ;                                        // | 10 : : : : : : : : x :  | 1 :    | 2         : :      |
        /*04b0*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 1 :    | 2         : :      |
        /*04c0*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 1 :    | 2         : :      |
        /*04d0*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 1 :    | 2         : :      |
        /*04e0*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 1 :    | 2         : :      |
        /*04f0*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 1 :    | 2         : :      |
        /*0500*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 1 :    | 2         : :      |
        /*0510*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 1 :    | 2         : :      |
        /*0520*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 1 :    | 2         : :      |
        /*0530*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 1 :    | 2         : :      |
        /*0540*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 1 :    | 2         : :      |
        /*0550*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 1 :    | 2         : :      |
        /*0560*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 1 :    | 2         : :      |
        /*0570*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 1 :    | 2         : :      |
        /*0580*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 1 :    | 2         : :      |
        /*0590*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 1 :    | 2         : :      |
        /*05a0*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // |  8 : : : :     v v : x  | 1 :    | 2         : :      |
.L_x_5:                                                                                              // |  6 : : : :         : :  | 1 :    | 2         : :      |
        /*05b0*/                   ISETP.NE.OR P0, PT, R8, RZ, P0 ;                                  // |  6 : : : :         v :  | 1 x    | 2         : :      |
        /*05c0*/              @!P0 BRA `(.L_x_1) ;                                                   // |  6 : : : :         : :  | 1 v    | 2         : :      |
.L_x_2:                                                                                              // | 10 : : : : : : : : : :  |        | 2         : :      |
        /*05d0*/                   LDSM.16.M88.4 R4, [R2] ;                                          // | 10 : : v : ^ ^ ^ ^ : :  |        | 2         : :      |
        /*05e0*/                   VIADD R8, R8, 0xfffffffc ;                                        // | 10 : : : : : : : : x :  |        | 2         : :      |
        /*05f0*/                   ISETP.NE.AND P0, PT, R8, RZ, PT ;                                 // | 10 : : : : : : : : v :  | 1 ^    | 2         : :      |
        /*0600*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 1 :    | 2         : :      |
        /*0610*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 1 :    | 2         : :      |
        /*0620*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 1 :    | 2         : :      |
        /*0630*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 1 :    | 2         : :      |
        /*0640*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 1 :    | 2         : :      |
        /*0650*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 1 :    | 2         : :      |
        /*0660*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 1 :    | 2         : :      |
        /*0670*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // |  8 : : : :     v v : x  | 1 :    | 2         : :      |
        /*0680*/               @P0 BRA `(.L_x_2) ;                                                   // |  6 : : : :         : :  | 1 v    | 2         : :      |
.L_x_1:                                                                                              // |  5 : : : :           :  | 1 :    | 2         : :      |
        /*0690*/                   ISETP.NE.AND P0, PT, R3, RZ, PT ;                                 // |  5 : : : v           :  | 1 ^    | 2         : :      |
        /*06a0*/              @!P0 BRA `(.L_x_0) ;                                                   // |  5 : : : :           :  | 1 v    | 2         : :      |
.L_x_6:                                                                                              // |  9 : : : : : : : :   :  |        | 2         : :      |
        /*06b0*/                   LDSM.16.M88.4 R4, [R2] ;                                          // |  9 : : v : ^ ^ ^ ^   :  |        | 2         : :      |
        /*06c0*/                   VIADD R3, R3, 0xffffffff ;                                        // |  9 : : : x : : : :   :  |        | 2         : :      |
        /*06d0*/                   ISETP.NE.AND P0, PT, R3, RZ, PT ;                                 // |  9 : : : v : : : :   :  | 1 ^    | 2         : :      |
        /*06e0*/                   LOP3.LUT R4, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // |  9 : : : : x v : :   v  | 1 :    | 2         : :      |
        /*06f0*/                   LOP3.LUT R9, R7, R4, R6, 0x96, !PT ;                              // |  8 : : : : v   v v   ^  | 1 :    | 2         : :      |
        /*0700*/               @P0 BRA `(.L_x_6) ;                                                   // |  5 : : : :           :  | 1 v    | 2         : :      |
.L_x_0:                                                                                              // |  5 : : : :           :  |        | 2         : :      |
        /*0710*/                   LDC.64 R2, c[0x0][0x218] ;                                        // |  5 : : ^ ^           :  |        | 2         : :      |
        /*0720*/                   IMAD.WIDE.U32 R2, R0, 0x4, R2 ;                                   // |  5 v : x x           :  |        | 2         : :      |
        /*0730*/                   STG.E desc[UR4][R2.64], R9 ;                                      // |  4   : v v           v  |        | 2         v v      |
        /*0740*/                   EXIT ;                                                            // |  1   :                  |        |                    |
.L_x_7:                                                                                              // +.........................+........+....................+
        /*0750*/                   BRA `(.L_x_7);                                                    // |  1   :                  |        |                    |
.L_x_16:                                                                                             // +-------------------------+--------+--------------------+

                                                                                                     // Legend:
                                                                                                     //     ^       : Register assignment
                                                                                                     //     v       : Register usage
                                                                                                     //     x       : Register usage and reassignment
                                                                                                     //     :       : Register in use
                                                                                                     //     <space> : Register not in use
                                                                                                     //     #       : Number of occupied registers



//--------------------- .text._Z14ldsm_row_majorPK5uint4Pji --------------------------
	.section	.text._Z14ldsm_row_majorPK5uint4Pji,"ax",@progbits
	.align	128
                                                                                                     // +-------------------------+--------+--------------------+
                                                                                                     // |          GPR            | PRED   |       UGPR         |
                                                                                                     // |  # 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9  | # 0 1  | # 0 1 2 3 4 5 6 7  |
                                                                                                     // +-------------------------+--------+--------------------+
        .global         _Z14ldsm_row_majorPK5uint4Pji                                                // |                         |        |                    |
        .type           _Z14ldsm_row_majorPK5uint4Pji,@function                                      // |                         |        |                    |
        .size           _Z14ldsm_row_majorPK5uint4Pji,(.L_x_17 - _Z14ldsm_row_majorPK5uint4Pji)      // |                         |        |                    |
        .other          _Z14ldsm_row_majorPK5uint4Pji,@"STO_CUDA_ENTRY STV_DEFAULT"                  // |                         |        |                    |
_Z14ldsm_row_majorPK5uint4Pji:                                                                       // |                         |        |                    |
.text._Z14ldsm_row_majorPK5uint4Pji:                                                                 // |                         |        |                    |
        /*0000*/                   LDC R1, c[0x0][0x28] ;                                            // |  1   ^                  |        |                    |
        /*0010*/                   S2R R0, SR_TID.X ;                                                // |  2 ^ :                  |        |                    |
        /*0020*/                   S2UR UR5, SR_CgaCtaId ;                                           // |  2 : :                  |        | 1           ^      |
        /*0030*/                   UMOV UR4, 0x400 ;                                                 // |  2 : :                  |        | 2         ^ :      |
        /*0040*/                   ULDC.64 UR6, c[0x0][0x208] ;                                      // |  2 : :                  |        | 4         : : ^ ^  |
        /*0050*/                   IMAD.MOV.U32 R9, RZ, RZ, RZ ;                                     // |  3 : :               ^  |        | 4         : : : :  |
        /*0060*/                   LDC.64 R2, c[0x0][0x210] ;                                        // |  5 : : ^ ^           :  |        | 4         : : : :  |
        /*0070*/                   LDC R8, c[0x0][0x220] ;                                           // |  6 : : : :         ^ :  |        | 4         : : : :  |
        /*0080*/                   ULEA UR4, UR5, UR4, 0x18 ;                                        // |  6 : : : :         : :  |        | 4         x v : :  |
        /*0090*/                   LEA R5, R0.reuse, UR4, 0x4 ;                                      // |  7 v : : :   ^     : :  |        | 3         v   : :  |
        /*00a0*/                   IMAD.WIDE R2, R0, 0x10, R2 ;                                      // |  7 v : x x   :     : :  |        | 3         :   : :  |
        /*00b0*/              @!PT LDS RZ, [RZ] ;                                                    // |  7 : : : :   :     : :  |        | 3         :   : :  |
        /*00c0*/              @!PT LDS RZ, [RZ] ;                                                    // |  7 : : : :   :     : :  |        | 3         :   : :  |
        /*00d0*/              @!PT LDS RZ, [RZ] ;                                                    // |  7 : : : :   :     : :  |        | 3         :   : :  |
        /*00e0*/                   LDGSTS.E.BYPASS.128 [R5], desc[UR6][R2.64] ;                      // |  7 : : v v   v     : :  |        | 3         :   v v  |
        /*00f0*/                   ISETP.GE.AND P0, PT, R8, 0x1, PT ;                                // |  4 : :             v :  | 1 ^    | 3         :   : :  |
        /*0100*/                   LDGDEPBAR ;                                                       // |  4 : :             : :  | 1 :    | 3         :   : :  |
        /*0110*/                   DEPBAR.LE SB0, 0x0 ;                                              // |  4 : :             : :  | 1 :    | 3         :   : :  |
        /*0120*/                   BAR.SYNC.DEFER_BLOCKING 0x0 ;                                     // |  4 : :             : :  | 1 :    | 3         :   : :  |
        /*0130*/              @!P0 BRA `(.L_x_8) ;                                                   // |  4 : :             : :  | 1 v    | 3         :   : :  |
        /*0140*/                   VIADD R2, R8.reuse, 0xffffffff ;                                  // |  4 : : ^           v    |        | 3         :   : :  |
        /*0150*/                   LOP3.LUT R3, R8, 0x3, RZ, 0xc0, !PT ;                             // |  5 : : : ^         v    |        | 3         :   : :  |
        /*0160*/                   IMAD.MOV.U32 R9, RZ, RZ, RZ ;                                     // |  6 : : : :         : ^  |        | 3         :   : :  |
        /*0170*/                   ISETP.GE.U32.AND P0, PT, R2, 0x3, PT ;                            // |  6 : : v :         : :  | 1 ^    | 3         :   : :  |
        /*0180*/                   LEA R2, R0, UR4, 0x7 ;                                            // |  6 v : ^ :         : :  | 1 :    | 3         v   : :  |
        /*0190*/              @!P0 BRA `(.L_x_9) ;                                                   // |  6 : : : :         : :  | 1 v    | 2             : :  |
        /*01a0*/                   IMAD.IADD R8, R8, 0x1, -R3 ;                                      // |  5 : : : v         x    |        | 2             : :  |
        /*01b0*/                   IMAD.MOV.U32 R9, RZ, RZ, RZ ;                                     // |  6 : : : :         : ^  |        | 2             : :  |
        /*01c0*/                   ISETP.GT.AND P0, PT, R8, RZ, PT ;                                 // |  6 : : : :         v :  | 1 ^    | 2             : :  |
        /*01d0*/              @!P0 BRA `(.L_x_10) ;                                                  // |  6 : : : :         : :  | 1 v    | 2             : :  |
        /*01e0*/                   ISETP.GT.AND P1, PT, R8, 0xc, PT ;                                // |  6 : : : :         v :  | 1   ^  | 2             : :  |
        /*01f0*/                   PLOP3.LUT P0, PT, PT, PT, PT, 0x80, 0x0 ;                         // |  6 : : : :         : :  | 2 ^ :  | 2             : :  |
        /*0200*/              @!P1 BRA `(.L_x_11) ;                                                  // |  6 : : : :         : :  | 2 : v  | 2             : :  |
        /*0210*/                   PLOP3.LUT P0, PT, PT, PT, PT, 0x8, 0x0 ;                          // |  6 : : : :         : :  | 1 ^    | 2             : :  |
.L_x_12:                                                                                             // | 10 : : : : : : : : : :  | 1 :    | 2             : :  |
        /*0220*/                   LDSM.16.M88.4 R4, [R2] ;                                          // | 10 : : v : ^ ^ ^ ^ : :  | 1 :    | 2             : :  |
        /*0230*/                   VIADD R8, R8, 0xfffffff0 ;                                        // | 10 : : : : : : : : x :  | 1 :    | 2             : :  |
        /*0240*/                   ISETP.GT.AND P1, PT, R8, 0xc, PT ;                                // | 10 : : : : : : : : v :  | 2 : ^  | 2             : :  |
        /*0250*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 2 : :  | 2             : :  |
        /*0260*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 2 : :  | 2             : :  |
        /*0270*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 2 : :  | 2             : :  |
        /*0280*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 2 : :  | 2             : :  |
        /*0290*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 2 : :  | 2             : :  |
        /*02a0*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 2 : :  | 2             : :  |
        /*02b0*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 2 : :  | 2             : :  |
        /*02c0*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 2 : :  | 2             : :  |
        /*02d0*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 2 : :  | 2             : :  |
        /*02e0*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 2 : :  | 2             : :  |
        /*02f0*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 2 : :  | 2             : :  |
        /*0300*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 2 : :  | 2             : :  |
        /*0310*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 2 : :  | 2             : :  |
        /*0320*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 2 : :  | 2             : :  |
        /*0330*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 2 : :  | 2             : :  |
        /*0340*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 2 : :  | 2             : :  |
        /*0350*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 2 : :  | 2             : :  |
        /*0360*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 2 : :  | 2             : :  |
        /*0370*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 2 : :  | 2             : :  |
        /*0380*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 2 : :  | 2             : :  |
        /*0390*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 2 : :  | 2             : :  |
        /*03a0*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 2 : :  | 2             : :  |
        /*03b0*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 2 : :  | 2             : :  |
        /*03c0*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 2 : :  | 2             : :  |
        /*03d0*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 2 : :  | 2             : :  |
        /*03e0*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 2 : :  | 2             : :  |
        /*03f0*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 2 : :  | 2             : :  |
        /*0400*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 2 : :  | 2             : :  |
        /*0410*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 2 : :  | 2             : :  |
        /*0420*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 2 : :  | 2             : :  |
        /*0430*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 2 : :  | 2             : :  |
        /*0440*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // |  8 : : : :     v v : x  | 2 : :  | 2             : :  |
        /*0450*/               @P1 BRA `(.L_x_12) ;                                                  // |  6 : : : :         : :  | 2 : v  | 2             : :  |
.L_x_11:                                                                                             // |  6 : : : :         : :  | 2 : :  | 2             : :  |
        /*0460*/                   ISETP.GT.AND P1, PT, R8, 0x4, PT ;                                // |  6 : : : :         v :  | 2 : ^  | 2             : :  |
        /*0470*/              @!P1 BRA `(.L_x_13) ;                                                  // |  6 : : : :         : :  | 2 : v  | 2             : :  |
        /*0480*/                   LDSM.16.M88.4 R4, [R2] ;                                          // | 10 : : v : ^ ^ ^ ^ : :  |        | 2             : :  |
        /*0490*/                   PLOP3.LUT P0, PT, PT, PT, PT, 0x8, 0x0 ;                          // | 10 : : : : : : : : : :  | 1 ^    | 2             : :  |
        /*04a0*/                   VIADD R8, R8, 0xfffffff8 ;                                        // | 10 : : : : : : : : x :  | 1 :    | 2             : :  |
        /*04b0*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 1 :    | 2             : :  |
        /*04c0*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 1 :    | 2             : :  |
        /*04d0*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 1 :    | 2             : :  |
        /*04e0*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 1 :    | 2             : :  |
        /*04f0*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 1 :    | 2             : :  |
        /*0500*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 1 :    | 2             : :  |
        /*0510*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 1 :    | 2             : :  |
        /*0520*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 1 :    | 2             : :  |
        /*0530*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 1 :    | 2             : :  |
        /*0540*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 1 :    | 2             : :  |
        /*0550*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 1 :    | 2             : :  |
        /*0560*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 1 :    | 2             : :  |
        /*0570*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 1 :    | 2             : :  |
        /*0580*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 1 :    | 2             : :  |
        /*0590*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 1 :    | 2             : :  |
        /*05a0*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // |  8 : : : :     v v : x  | 1 :    | 2             : :  |
.L_x_13:                                                                                             // |  6 : : : :         : :  | 1 :    | 2             : :  |
        /*05b0*/                   ISETP.NE.OR P0, PT, R8, RZ, P0 ;                                  // |  6 : : : :         v :  | 1 x    | 2             : :  |
        /*05c0*/              @!P0 BRA `(.L_x_9) ;                                                   // |  6 : : : :         : :  | 1 v    | 2             : :  |
.L_x_10:                                                                                             // | 10 : : : : : : : : : :  |        | 2             : :  |
        /*05d0*/                   LDSM.16.M88.4 R4, [R2] ;                                          // | 10 : : v : ^ ^ ^ ^ : :  |        | 2             : :  |
        /*05e0*/                   VIADD R8, R8, 0xfffffffc ;                                        // | 10 : : : : : : : : x :  |        | 2             : :  |
        /*05f0*/                   ISETP.NE.AND P0, PT, R8, RZ, PT ;                                 // | 10 : : : : : : : : v :  | 1 ^    | 2             : :  |
        /*0600*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 1 :    | 2             : :  |
        /*0610*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 1 :    | 2             : :  |
        /*0620*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 1 :    | 2             : :  |
        /*0630*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 1 :    | 2             : :  |
        /*0640*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 1 :    | 2             : :  |
        /*0650*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : : : v v : x  | 1 :    | 2             : :  |
        /*0660*/                   LOP3.LUT R9, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // | 10 : : : : v v : : : x  | 1 :    | 2             : :  |
        /*0670*/                   LOP3.LUT R9, R7, R9, R6, 0x96, !PT ;                              // |  8 : : : :     v v : x  | 1 :    | 2             : :  |
        /*0680*/               @P0 BRA `(.L_x_10) ;                                                  // |  6 : : : :         : :  | 1 v    | 2             : :  |
.L_x_9:                                                                                              // |  5 : : : :           :  | 1 :    | 2             : :  |
        /*0690*/                   ISETP.NE.AND P0, PT, R3, RZ, PT ;                                 // |  5 : : : v           :  | 1 ^    | 2             : :  |
        /*06a0*/              @!P0 BRA `(.L_x_8) ;                                                   // |  5 : : : :           :  | 1 v    | 2             : :  |
.L_x_14:                                                                                             // |  9 : : : : : : : :   :  |        | 2             : :  |
        /*06b0*/                   LDSM.16.M88.4 R4, [R2] ;                                          // |  9 : : v : ^ ^ ^ ^   :  |        | 2             : :  |
        /*06c0*/                   VIADD R3, R3, 0xffffffff ;                                        // |  9 : : : x : : : :   :  |        | 2             : :  |
        /*06d0*/                   ISETP.NE.AND P0, PT, R3, RZ, PT ;                                 // |  9 : : : v : : : :   :  | 1 ^    | 2             : :  |
        /*06e0*/                   LOP3.LUT R4, R4, R5, R9, 0x96, !PT ;                              // |  9 : : : : x v : :   v  | 1 :    | 2             : :  |
        /*06f0*/                   LOP3.LUT R9, R7, R4, R6, 0x96, !PT ;                              // |  8 : : : : v   v v   ^  | 1 :    | 2             : :  |
        /*0700*/               @P0 BRA `(.L_x_14) ;                                                  // |  5 : : : :           :  | 1 v    | 2             : :  |
.L_x_8:                                                                                              // |  5 : : : :           :  |        | 2             : :  |
        /*0710*/                   LDC.64 R2, c[0x0][0x218] ;                                        // |  5 : : ^ ^           :  |        | 2             : :  |
        /*0720*/                   IMAD.WIDE.U32 R2, R0, 0x4, R2 ;                                   // |  5 v : x x           :  |        | 2             : :  |
        /*0730*/                   STG.E desc[UR6][R2.64], R9 ;                                      // |  4   : v v           v  |        | 2             v v  |
        /*0740*/                   EXIT ;                                                            // |  1   :                  |        |                    |
.L_x_15:                                                                                             // +.........................+........+....................+
        /*0750*/                   BRA `(.L_x_15);                                                   // |  1   :                  |        |                    |
.L_x_17:                                                                                             // +-------------------------+--------+--------------------+

                                                                                                     // Legend:
                                                                                                     //     ^       : Register assignment
                                                                                                     //     v       : Register usage
                                                                                                     //     x       : Register usage and reassignment
                                                                                                     //     :       : Register in use
                                                                                                     //     <space> : Register not in use
                                                                                                     //     #       : Number of occupied registers



//--------------------- SYMBOLS --------------------------

	.type		.nv.reservedSmem.offset0,@object
	.size		.nv.reservedSmem.offset0,0x4
