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Vektoren

Was ist ein Vektor?

Einen mehrdimensionalen Vektor kann man als unabhängige Auswahl (Wert) von mehreren Variablen (Kategorien, Größen, Dimensionen) verstehen.

Die Werte (Zahl+Einheit) müssen unabhängig addierbar sein.

Die jeweiligen Einheiten sind die Einheitsvektoren. Sie bilden zusammen die Basis und werden deshalb auch Basisvektoren genannt.

Auch eine Auswahl aus einer Variable ist ein Vektor, ein eindimensionaler Vektor.

Der gesamte Vektor kann mit einer Zahl, dem Skalar, multipliziert werden und ergibt wieder ein Vektor.

Beispiel

  • Wenn ich in einen Laden gehe, dann sind die Produkte darin mein Vektorraum (Koordinatensystem, KS) und mein Einkaufskorb ist ein Vektor, d.h. eine Fixierung der Werte (wieviel?) von jeder Variable (hier Produkt).

  • Wenn meine Frau auch einkaufen gegangen ist, addieren sich unsere Einkäufe zu hause unabhängig, d.h. Milch + Milch, Butter + Butter, …

Koordinatentransformation

Eine Matrix transformiert eine Vektor in einem Vektorraum zu einem Vektor in einem anderen Vektorraum. Deshalb lernen wir zuerst den Vektor kennen. Eine Matrix ergibt sich, wenn wir von einem KS zu einem anderen wechseln wollen.

Beispiel

% include('r.a0')

Wie schreibt man Vektoren?

Notation is nicht der Vektor selbst.

Vektorverknüpfungen

\coordinate (0) at (0,0);
\coordinate (A) at (1,3);
\coordinate (B) at (4,2);
\coordinate (C) at (2,1);
\tikzset{->}
\draw[black,very thick] (0) -- (A) node [midway,left]{$\vec{x}$};
\draw[black,very thick] (0) -- (B) node [near end,right,below]{$\vec{y}$};
\draw[black,very thin]  (0) -- (C) node [midway,right,below]{$x_y$};
\draw[-,thin] (A) -- (C) node [midway,right]{$x_{\perp y}$};

Es gibt neben der Addition zwei weitere wichtige Vektorverknüpfungen.