watershed3d op• 資料種類:voxel → labels
• 呼叫: import fullseye as fs; fs.ledger.separate_touching(binary, min_distance: 'float' = 5.0, method: 'str' = 'auto') -> 'np.ndarray'(要直接呼叫實作,import watershed3d; watershed3d.separate_touching(binary, min_distance: 'float' = 5.0, method: 'str' = 'auto') -> 'np.ndarray';從台帳取用則 opssegmentation.get("separate_touching"))
> 該運算子的說明尚無譯文,以下照原文給出。
genuinely-new (B): 接触物体を 1 呼び出しで自動分離する常用ラッパ。
「複数物体が接触して 1 連結成分に融合している」典型ケースを、距離変換→極大 NMS シード化→
分水嶺という定型パイプラインを畳んで 1 コールで割る(公開 API では 3 op を手で繋ぐ必要が
あるところを常用ケース向けに 1 関数化)。中身は `watershed_vol(..., markers=None)`。
Parameters
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binary : array_like
bool または 0/1 の 3D 前景ボリューム。
min_distance : float
分離シードの最小間隔(voxel)。想定物体半径程度が目安。
method : {"auto", "skimage", "scipy"}
バックエンド選択。
Returns
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labels : ndarray(int32)
binary と同形状。背景 0、分離された各物体に 1..k のラベル。
• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。
• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。
• 演算法的正典(作者・年份)與用途見上面的族使用指南。
• watershed3d_tour — py -3.11 examples/watershed3d_tour.py
labels 作為輸入)—
watershed3d)distance_peaks · watershed_vol
*Provenance: watershed3d.py — SEGMENTATION 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*
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