watershed3d op• 데이터 종류: voxel → labels
• 호출: import fullseye as fs; fs.ledger.watershed_vol(binary, markers: 'Optional[np.ndarray]' = None, min_distance: 'float' = 1.0, method: 'str' = 'auto') -> 'np.ndarray'(구현을 직접 호출하려면 import watershed3d; watershed3d.watershed_vol(binary, markers: 'Optional[np.ndarray]' = None, min_distance: 'float' = 1.0, method: 'str' = 'auto') -> 'np.ndarray', 원장에서 가져오려면 opssegmentation.get("watershed_vol"))
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距離変換シードの分水嶺で 3D 前景を物体ごとのラベルに分割する(公開 op の薄い合成)。
連結成分では 1 個に融合する接触/僅かな重なりを割るのが目的。EDT は
:func:volops.vol_distance_transform、skimage 分水嶺は :func:volops.vol_watershed に
委譲し、本モジュールは (A) skimage 不在時の純 scipy フォールバックと、シード自動生成の
グルーだけを足す。`markers を省略すると距離変換の局所極大(min_distance` NMS)を
自動シードにする。
Parameters
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binary : array_like
bool または 0/1 の 3D 前景ボリューム。
markers : ndarray or None
シードを外部指定する場合の int ラベル配列(binary と同形状、0=無し, 1..n=シード)。
None なら距離変換の極大から自動生成する。
min_distance : float
`markers=None` のときのシード最小間隔(voxel)。
method : {"auto", "skimage", "scipy"}
バックエンド選択。"skimage" 指定で不在なら fail-closed(ImportError)。
Returns
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labels : ndarray(int32)
binary と同形状。背景 0、各物体に 1..k のラベル(前景を過不足なく被覆)。
Raises
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ValueError
形状不正・退化入力・不正 method のとき(fail-closed)。
• 샘플 데이터 카탈로그(DL URL / 라이선스) —— 2-D 는 skimage.data(BSD/public)+ 합성, 3-D 는 실데이터 소스(Stanford/PDS 등)의 DL URL.
• 연산자의 내력·참고문헌 —— 이 연산자 족의 바탕이 된 연구/기법의 출처.
• 알고리즘의 정전(저자·연도)과 용도는 위의 패밀리 사용 가이드에 적혀 있습니다.
• watershed3d_tour — py -3.11 examples/watershed3d_tour.py
labels 를 입력으로 받는 것)—
watershed3d)distance_peaks · separate_touching
*Provenance: watershed3d.py — SEGMENTATION 연산자 레지스트리. 이 op 노트는 tools/opdocs.py md 가 자동 생성합니다(직접 편집하지 마세요).*
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