vx_remap — VX geometry op

• Datenarten: image2d × matrix × matrix → image2d

• Aufruf: import fullseye as fs; fs.ledger.vx_remap(image, map_x, map_y, *, interpolation, border, constant_value=0) (die Implementierung direkt: import vxcore; vxcore.vx_remap(image, map_x, map_y, *, interpolation, border, constant_value=0); aus dem Register: opsvx.get("vx_remap"))

Verwendung

> Für diesen Operator gibt es noch keine Übersetzung. Es folgt der Originaltext unverändert.

remap(3.44 節): 出力 (x, y) = 入力 (map_x[y, x], map_y[y, x])(REQ-0392)。表は出力の形、座標は入力の画素の中心が整数。

Raises `ValueError`: U8 の 2-D でない / map_x と map_y が同じ形の 2-D の実数でない / interpolation・border が一覧に無い。

Ausführlicher Anwendungsleitfaden

• Leitfaden zur Familie openvx_ports

Referenzen (Beispieldaten, Literatur)

• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).

• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.

• Der kanonische Algorithmus (Autor, Jahr) und seine Anwendungen stehen im Familienleitfaden oben.

Ausführbare Beispiele (verifizierte Samples, die diesen Operator wirklich aufrufen)

• (noch keine)

Typkompatible Folge-Operatoren (nehmen image2d als Eingabe)

vx_sobel3x3 · vx_magnitude · vx_phase · vx_table_lookup · vx_histogram · vx_nonmax_suppression · vx_warp_affine · vx_warp_perspective

Gleiche Kategorie (geometry)

vx_warp_affine · vx_warp_perspective


*Provenance: vxcore.py — VX Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*

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