vx_warp_perspective — VX geometry op

• 数据种类:image2d × matrix → image2d

• 调用: import fullseye as fs; fs.ledger.vx_warp_perspective(image, matrix, *, interpolation, border, constant_value=0)(要直接调用实现,import vxcore; vxcore.vx_warp_perspective(image, matrix, *, interpolation, border, constant_value=0);从台账取用则 opsvx.get("vx_warp_perspective"))

用法

> 该算子的说明尚无译文,以下照原文给出。

射影変換(3.57 節)。逆写像: `x0 = M[0]·(x, y, 1)、y0 = M[1]·(x, y, 1)、z0 = M[2]·(x, y, 1)`、

出力 (x, y) = 入力 (x0/z0, y0/z0)(REQ-0508)。z0 = 0 の画素は外として埋める。

*matrix*: 数学の並びの 3×3(規格の C の宣言 `mat[3][3] は転置した並び)。他の引数は :func:vx_warp_affine` と同じ。

Raises `ValueError`: U8 の 2-D でない / matrix が 3×3 の有限でない / interpolation・border が一覧に無い。

详细使用指南

• openvx_ports 族使用指南

参考(示例数据・文献)

• 示例数据目录(下载 URL / 许可证) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有领域)加合成图,3-D 给出真实数据源(Stanford/PDS 等)的下载 URL。

• 算子来历与参考文献 —— 该算子族所依据的研究/方法出处。

• 算法的正典(作者・年份)与用途见上面的族使用指南。

可运行的示例(实际调用该算子并已验证的样例)

• (暂无)

类型可衔接的下一个算子(可接受 image2d 作为输入)

vx_sobel3x3 · vx_magnitude · vx_phase · vx_table_lookup · vx_histogram · vx_nonmax_suppression · vx_warp_affine · vx_remap

同类别(geometry)

vx_warp_affine · vx_remap


*Provenance: vxcore.py — VX 算子登记表。本条目由 tools/opdocs.py md 自动生成(请勿手工编辑)。*

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