ZenCad

View on GitHub

Ru · En

  • Главная страница
  • Разбор helloworld
  • Установка
  • Основные концепции
    • Скриптовый CAD
    • BREP представление
    • Ленивые вычисления
    • Работа с агентом
  • Базовые примитивы и утилиты
    • Объёмные примитивы
    • Плоские примитивы
    • Линии и циклы
    • Точки, вектора, утилиты
  • Преобразования, операции над геометрическими телами
    • Афинные преобразования
    • Булевы операции
    • Разделение тел: split и slice
    • Топологически зависимые преобразования
    • Ссылочная геометрия
    • Траекторная развёртка
    • Триангуляция и меш
  • Рефлексия и анализ
    • Топология и селекторы
    • Проверка и исправление геометрии
    • Анализ кривых
    • Анализ поверхностей
    • Геометрические характеристики
    • Ограничивающая коробка
  • Визуализация
    • Отображение
    • Интерактивный объект
    • Иерархические модели
    • Кинематика
    • Анимация
  • Графический интерфейс
  • Экспорт/Импорт
  • Внутренняя кухня ZenCad
  • Автоматизация: inspect, check, render
  • Отличия ZenCad 2 от ZenCad 1
  • Миграция с ZenCad 1
  • Главная страница
  • Разбор helloworld
  • Установка
  • Основные концепции
    • Скриптовый CAD
    • BREP представление
    • Ленивые вычисления
    • Работа с агентом
  • Базовые примитивы и утилиты
    • Объёмные примитивы
      • параллелепипед
      • сфера
      • цилиндр
      • конус
      • тор
      • полупространство
      • платоновы тела
    • Плоские примитивы
      • прямоугольник
      • окружность/круг
      • эллипс
      • полигон
      • правильный многоугольник
      • текст
      • бесконечная плоскость
      • заполнение контура
      • интерполяционная поверхность
    • Линии и циклы
      • сегмент
      • полисегмент
      • интерполяция
      • дуга окружности
      • спираль
      • кривая безье
      • b-сплайн
      • скруглённый полисегмент
      • сложная кривая
      • Конструктор сложной кривой
    • Точки, вектора, утилиты
      • точка
      • вектор
      • массивы точек и векторов
      • алгебра точек и векторов
      • пустой примитив
      • перевод угловых величин
  • Преобразования, операции над геометрическими телами
    • Афинные преобразования
    • Булевы операции
      • объединение тел
      • вычитание тел
      • пересечение тел
      • пересечение оболочек
      • булевы операции над двумерными телами
    • Топологически зависимые преобразования
      • скругление
      • фаска
      • тонкое тело
    • Ссылочная геометрия
      • смещение
      • линейчатая поверхность
      • увязка
    • Траекторная развёртка
      • линейная развёртка
      • труба
      • развёртка по траектории
      • тело вращения
    • Триангуляция и меш
      • триангуляция
      • полигедрон
      • выпуклая оболочка
  • Рефлексия и анализ
    • Проверка и исправление геометрии
      • unify
    • Топология и селекторы
    • Анализ кривых
    • Анализ поверхностей
    • Геометрические характеристики
    • Ограничивающая коробка
  • Визуализация
    • Отображение
    • Интерактивный объект
    • Иерархические модели
    • Анимация
  • Графический интерфейс
  • Экспорт/Импорт
    • STL
    • BREP
    • SVG
  • Внутренняя кухня ZenCad