Man nennt dich menschliche Kanonenkugel, aber du bist eigentlich eher der Flipper-Typ. Bei deinem Auftritt fliegst du durch ein Dutzend Ringe aus Feuer, durch einen Trampolin-Parcours springend, um den Trapezkünstler zu fangen im großen Finale. 
Deine Kanone hat Metallspulen, damit du auf die perfekte Geschwindigkeit kommst. Zumindest soll es so sein. Der heutige Vorflugtest schlägt dramatisch fehl, und bei der Inspektion offenbart es sich als ein klarer Akt der Sabotage: Jemand hat die Energie auf Maximum erhöht. 
Es ist zu spät für einen Startabbruch; der Trapezkünstler wird abstürzen, wenn er nicht in wenigen Minuten aufgefangen wird. Mach’ dich also besser bereit. 
Die Kanone wurde entwickelt von von deinem exzentrischen Mentor, und wie immer lassen seine Instruktionen etwas zu wünschen übrig. 
Der Elektromagnet der Kanone wird mit Energiezellen betrieben, die in 16 Kammern auf zwei Ebenen sind. Jede Ebene ist ein ausgehöhltes Quadrat, mit drei Kammern auf einer Seite. 
Die Beschleunigung ist verkraftbar, wenn: doppelt so viele Energiezellen in der oberen Ebene sind als in der unteren. Jede Kammer hat 1 bis 3 Energiezellen. Und jede Seite der Kanone, besteht aus 6 Kammern und hat 11 Energiezellen. 
Dein Mentor baute die Kanone so, dass sie eine genaue Zahl an Energiezellen nutzt, aber bei der Lieferung waren es 3 zu wenig. Also erfüllte er alle Voraussetzungen, mit dieser reduzierten Menge, und sie schoss perfekt. Das ist die Anzahl, die du brauchen wirst. Zu viele, oder zu wenige und du sowie der Trapezkünstler seid dem Untergang geweiht. 
Wie viele und wo genau solltest du die Energiezellen verwenden? 
Drücke Pause und finde es selbst heraus. Antwort in 3 
Antwort in 2 
Antwort in 1 
Der erste Schritt in diesem Rätsel ist, die Möglichkeiten einzugrenzen. Legen wir Augenmerk speziell auf Regel 3. Wir könnten 11 Zellen in die beiden Ecken setzen und so mit nur 22 Zellen betreiben, weil benachbarte Seiten Ecken teilen. Tun wir aber 11 in die mittleren Kammern, so könnten wir 44 Zellen haben. Die Antwort muss in einem Bereich zwischen diesen Grenzwerten liegen. 
Wir können die anderen Regeln nutzen um die Möglichkeiten weiter einzugrenzen. Da es doppelt so viele Zellen in der oberen Ebene gibt, muss die Gesamtzahl der Zellen ein Vielfaches von 3 sein. Dann, aufgrund von Regel 4 suchen wir zwei sich folgende Vielfache von 3, die alle Bedingungen erfüllen. 
Bisher wandten wir nicht die Regel an, dass eine Kammer 1 bis 3 Zellen erlaubt. Sie sagt uns, dass das Minimum für die untere Ebene 8 Zellen ist, in welchem Fall, gemäß Regel 1, die obere Ebene 16 haben würde. Auf jeder Seite würde die untere Ebene auf 3 der 11 Zellen kommen, also müsste die obere 8 haben. Hätten aber zwei Seiten sich gegenüber 8, wären das alle 16 der oberen Ebene, für diese beiden Kammern wäre nichts über. 24 scheidet also aus. 
Betrachten wir nun das andere Ende. Die obere Ebene kann höchstens 3 mal 8, also 24 Zellen haben, was eine Gesamtzahl von 36 ergeben würde. Damit fallen 39 und 42 weg. Mit 36, wenn wir 3 Zellen in jeder Kammer hätten, würde jede Seite der oberen Ebene bereits 9 der 11 Zellen haben, was bedeutet, dass wir leere Kammern auf der unteren Ebene hätten. Die 36 ist also auch raus. Wie sieht es mit 33 aus? Wir wissen, wir wollen keine Seiten mit jeweils 3, also platzieren wir jeweils 2 an gegenüberliegenden Ecken der oberen Ebene. 
Jetzt haben wir 8 von 11 Zellen pro Seite. Wir könnten also genau 1 Zelle in jede der unteren Kammern platzieren... aber das würde nicht ausreichen für die der unteren Ebene geforderten 11. So bleiben nur die Optionen: 30 und 27, wo das Ausschlussverfahren genutzt wird, und 27 ist jene, die man nehmen sollte. Um auf 9 zu kommen, muss die untere Ebene sieben 1′er und einen 2′er haben. Wenn die 2 in eine mittlere Kammer kämen, hätte die obere Ebene zu viele Zellen. Die 2 müssen also in eine Ecke, und die obere Ebene kann dann dem entsprechend platziert werden. 
Kaum ist die letzte Energiezelle an ihrem Platz, als du den den Rädelsführer deinen Auftritt ankündigen hörst. Du bist dir ziemlich sicher, dass du auch genug Hinweise hast, das Rätsel zu lösen. Wer hat dich sabotiert? 
