thickening_hit_miss — MV morphology op

• Datenarten: mask × mask × mask → mask

• Aufruf: import fullseye as fs; fs.ledger.thickening_hit_miss(region, hit, miss, iterations=1) (die Implementierung direkt: import mvmorph; mvmorph.thickening_hit_miss(region, hit, miss, iterations=1); aus dem Register: opsmv.get("thickening_hit_miss"))

• HALCON-Äquivalent: thickening (Bedeutung und Parameter sind in der HALCON-Referenz nachzulesen)

• GPU: nein (nur CPU-Referenzimplementierung)

Verwendung

Verdickt eine Region mit einem beliebigen Strukturpaar (A ∪ HMT(A), iterations-mal).

> Die ausführliche Beschreibung unten ist der Originaltext — Zusammenfassung und Überschriften sind übersetzt.

ヒットオアミスで一致した中心の画素を領域へ足す。中心はミス側に置く(ヒット側に置くと何も増えない)。変化が止まったら早く抜ける。空の入力(region が 0 要素)は ValueError。

Args:

region: 2-D の領域。

hit: ヒットの構造要素(奇数辺の bool 配列)。

miss: ミスの構造要素(同じ形)。

iterations: 繰り返しの上限(>= 1)。

Returns:

region と同じ形の bool 配列。

Ausführlicher Anwendungsleitfaden

• Leitfaden zur Familie machine_vision_classics

Referenzen (Beispieldaten, Literatur)

• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).

• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.

• Der kanonische Algorithmus (Autor, Jahr) und seine Anwendungen stehen im Familienleitfaden oben.

Ausführbare Beispiele (verifizierte Samples, die diesen Operator wirklich aufrufen)

• machine_vision_tour — py -3.11 examples/machine_vision_tour.py

Typkompatible Folge-Operatoren (nehmen mask als Eingabe)

hit_or_miss_golay · hit_or_miss_seq · thickening_golay · thickening_seq · morph_hat · morph_skiz · opening_seg · update_bg_esti

Gleiche Kategorie (morphology)

golay_elements · hit_or_miss_golay · hit_or_miss_seq · thickening_golay · thickening_seq · morph_hat · morph_skiz · opening_seg


*Provenance: mvmorph.py — MV Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*

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