watershed3d op• 데이터 종류: voxel → labels
• 호출: import fullseye as fs; fs.ledger.separate_touching(binary, min_distance: 'float' = 5.0, method: 'str' = 'auto') -> 'np.ndarray'(구현을 직접 호출하려면 import watershed3d; watershed3d.separate_touching(binary, min_distance: 'float' = 5.0, method: 'str' = 'auto') -> 'np.ndarray', 원장에서 가져오려면 opssegmentation.get("separate_touching"))
> 이 연산자의 설명은 아직 번역이 없습니다. 원문을 그대로 싣습니다.
genuinely-new (B): 接触物体を 1 呼び出しで自動分離する常用ラッパ。
「複数物体が接触して 1 連結成分に融合している」典型ケースを、距離変換→極大 NMS シード化→
分水嶺という定型パイプラインを畳んで 1 コールで割る(公開 API では 3 op を手で繋ぐ必要が
あるところを常用ケース向けに 1 関数化)。中身は `watershed_vol(..., markers=None)`。
Parameters
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binary : array_like
bool または 0/1 の 3D 前景ボリューム。
min_distance : float
分離シードの最小間隔(voxel)。想定物体半径程度が目安。
method : {"auto", "skimage", "scipy"}
バックエンド選択。
Returns
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labels : ndarray(int32)
binary と同形状。背景 0、分離された各物体に 1..k のラベル。
• 샘플 데이터 카탈로그(DL URL / 라이선스) —— 2-D 는 skimage.data(BSD/public)+ 합성, 3-D 는 실데이터 소스(Stanford/PDS 등)의 DL URL.
• 연산자의 내력·참고문헌 —— 이 연산자 족의 바탕이 된 연구/기법의 출처.
• 알고리즘의 정전(저자·연도)과 용도는 위의 패밀리 사용 가이드에 적혀 있습니다.
• watershed3d_tour — py -3.11 examples/watershed3d_tour.py
labels 를 입력으로 받는 것)—
watershed3d)distance_peaks · watershed_vol
*Provenance: watershed3d.py — SEGMENTATION 연산자 레지스트리. 이 op 노트는 tools/opdocs.py md 가 자동 생성합니다(직접 편집하지 마세요).*
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