separate_touching — SEGMENTATION watershed3d op

• 資料種類:voxel → labels

• 呼叫: import fullseye as fs; fs.ledger.separate_touching(binary, min_distance: 'float' = 5.0, method: 'str' = 'auto') -> 'np.ndarray'(要直接呼叫實作,import watershed3d; watershed3d.separate_touching(binary, min_distance: 'float' = 5.0, method: 'str' = 'auto') -> 'np.ndarray';從台帳取用則 opssegmentation.get("separate_touching"))

用法

> 該運算子的說明尚無譯文,以下照原文給出。

genuinely-new (B): 接触物体を 1 呼び出しで自動分離する常用ラッパ。

「複数物体が接触して 1 連結成分に融合している」典型ケースを、距離変換→極大 NMS シード化→

分水嶺という定型パイプラインを畳んで 1 コールで割る(公開 API では 3 op を手で繋ぐ必要が

あるところを常用ケース向けに 1 関数化)。中身は `watershed_vol(..., markers=None)`。

Parameters

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binary : array_like

bool または 0/1 の 3D 前景ボリューム。

min_distance : float

分離シードの最小間隔(voxel)。想定物体半径程度が目安。

method : {"auto", "skimage", "scipy"}

バックエンド選択。

Returns

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labels : ndarray(int32)

binary と同形状。背景 0、分離された各物体に 1..k のラベル。

詳細使用指南

• halcon_segmentation 族使用指南

參考(範例資料・文獻)

• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。

• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。

• 演算法的正典(作者・年份)與用途見上面的族使用指南。

可執行的範例(實際呼叫該運算子並已驗證的樣例)

• watershed3d_tour — py -3.11 examples/watershed3d_tour.py

型別可銜接的下一個運算子(可接受 labels 作為輸入)

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同類別(watershed3d)

distance_peaks · watershed_vol


*Provenance: watershed3d.py — SEGMENTATION 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*

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