world op• Datenarten: keine → table (ein Operator, der allein durch seine Argumente bestimmt ist — er nimmt kein Bild und keine Daten entgegen)
• Aufruf: import fullseye as fs; fs.ledger.world_blobs_touching(n: 'int' = 10, overlap: 'float' = 0.2, seed: 'int' = 0, *, size=(160, 160), radius: 'float' = 14.0, noise: 'float' = 0.03) -> 'Dict[str, object]' (die Implementierung direkt: import segworld; segworld.world_blobs_touching(n: 'int' = 10, overlap: 'float' = 0.2, seed: 'int' = 0, *, size=(160, 160), radius: 'float' = 14.0, noise: 'float' = 0.03) -> 'Dict[str, object]'; aus dem Register: opssegmentation.get("world_blobs_touching"))
Welt überlappender Scheiben (Zellen/Körner): gleich-radiale Kreise in einer Kette, jeder überlappt nur den vorigen bei Mittenabstand 2r(1 - overlap) (world_blobs_touching).
> Die ausführliche Beschreibung unten ist der Originaltext — Zusammenfassung und Überschriften sind übersetzt.
ラベル = 円の内側で最も近い中心(重なりは垂直二等分線で分ける)。画像 = 明るい内部 + 暗い縁 + 重なりはやや明るい
+ ぼかし + 雑音(細胞の見た目)。鎖がそれ以上伸ばせなければ新しい鎖を始める(その円は誰とも重ならない)。
返り値: `image、labels、count_map(各画素を覆う円の数)、truth = {n、centers (n, 2) [y, x]、radius`、
`overlap、pairs (m, 2)(重なる組)、lens_area (m,)(閉形式)、areas (n,)(πr² − Σ レンズ/2)、union_area`、
`overlap_measured`(2 つ以上に覆われた画素 / 和集合の画素)}。置けなければ ValueError。
• Leitfaden zur Familie halcon_segmentation
• segmentation_scoring_and_worlds — 分割の採点と真値つき合成世界 — どの物差しがどの壊れ方に盲目か
• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).
• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.
• Der kanonische Algorithmus (Autor, Jahr) und seine Anwendungen stehen im Familienleitfaden oben.
• poc_active_contours — py -3.11 examples/poc_active_contours.py
• poc_graph_hierarchy_segmentation — py -3.11 examples/poc_graph_hierarchy_segmentation.py
• poc_segmentation_gauntlet — py -3.11 examples/poc_segmentation_gauntlet.py
table als Eingabe)world)world_grains_voronoi · world_parts_with_shadow · world_texture_regions · world_gradient_illumination · world_thin_structures · lens_area · voronoi_cells
*Provenance: segworld.py — SEGMENTATION Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*
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