world op• 資料種類:無 → table(僅由參數決定的運算子 —— 不接受影像或資料輸入)
• 呼叫: import fullseye as fs; fs.ledger.world_grains_voronoi(n: 'int' = 36, seed: 'int' = 0, *, size=(192, 192), jitter: 'float' = 0.8, boundary_width: 'float' = 1.5, noise: 'float' = 0.02) -> 'Dict[str, object]'(要直接呼叫實作,import segworld; segworld.world_grains_voronoi(n: 'int' = 36, seed: 'int' = 0, *, size=(192, 192), jitter: 'float' = 0.8, boundary_width: 'float' = 1.5, noise: 'float' = 0.02) -> 'Dict[str, object]';從台帳取用則 opssegmentation.get("world_grains_voronoi"))
Voronoi 晶粒世界:格點上 n 個帶抖動的種子,標籤 = 最近種子的編號(1..n)(world_grains_voronoi)。
> 以下的詳細說明為原文 —— 摘要與標題已翻譯。
画像 = 粒ごとの明るさ(0.4〜0.75)× 粒界の暗い線(幅 `boundary_width`、粒界までの距離の閉形式で描く)+ 雑音。
背景は無い(全画素がどれかの粒)。
返り値: `image、labels、edge_distance(各画素から粒界までの距離)、truth = {n、seeds (n, 2)、areas`
(多角形、靴紐)、`edge_length_total(内部の辺の長さの和)、n_edges、polygons、boundary_width、total_area` = H·W}。
• segmentation_scoring_and_worlds — 分割の採点と真値つき合成世界 — どの物差しがどの壊れ方に盲目か
• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。
• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。
• 演算法的正典(作者・年份)與用途見上面的族使用指南。
• poc_graph_hierarchy_segmentation — py -3.11 examples/poc_graph_hierarchy_segmentation.py
• poc_segmentation_gauntlet — py -3.11 examples/poc_segmentation_gauntlet.py
table 作為輸入)world)world_blobs_touching · world_parts_with_shadow · world_texture_regions · world_gradient_illumination · world_thin_structures · lens_area · voronoi_cells
*Provenance: segworld.py — SEGMENTATION 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*
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