puck op• 資料種類:table × table × signal × signal → table
• 呼叫: import fullseye as fs; fs.ledger.puck_synth_frames(table: 'dict', cam: 'dict', p0, v0, *, fps: 'float' = 120.0, n_frames: 'int' = 24, exposure: 'float' = 0.0, noise: 'float' = 0.0, rng=None, model: 'str' = 'coulomb') -> 'dict'(要直接呼叫實作,import puck; puck.puck_synth_frames(table: 'dict', cam: 'dict', p0, v0, *, fps: 'float' = 120.0, n_frames: 'int' = 24, exposure: 'float' = 0.0, noise: 'float' = 0.0, rng=None, model: 'str' = 'coulomb') -> 'dict';從台帳取用則 opsdrive.get("puck_synth_frames"))
> 該運算子的說明尚無譯文,以下照原文給出。
合成の連続コマと真値: 閉形式の経路(:func:puck_slide_predict)を fps で標本化し :func:puck_render_frame で描く。
返り値 `{"frames" [N], "t" (N,), "truth_xy" (N,2) 露光始めの位置, "truth_v" (N,2), "truth_px" (N,2), "pred", "cam", "fps", "exposure"}`。
• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。
• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。
• 演算法的正典(作者・年份)與用途見上面的族使用指南。
• poc_air_hockey_intercept — py -3.11 examples/poc_air_hockey_intercept.py
table 作為輸入)course_layout · course_occupancy · course_contains · world_build · world_camera · world_move · lidar_scan · rss_longitudinal_same
puck)puck_table · puck_wall_bounce · puck_slide_predict · puck_state_at · puck_crossing_point · puck_mirror_path · puck_stop_distance · puck_camera
*Provenance: puck.py — DRIVE 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*
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