你是一条短信就能改写三国的君主。
输入自然语言描述你的战略意图——「集结宛城5万步兵,春季行军进攻刘备仅有5000兵的新野」——系统用 确定性仿真引擎 计算粮草消耗、行军速度、战斗结果,再用 文言叙事 告诉你这一季发生了什么。
没有菜单、没有按钮、没有血条。你说的每句话,就是这个世界的物理定律。
本游戏的兵力、粮草、资金均为「折算抽象单位」,而非史实精确数字。
三國志略的数值系统设计目标不是还原历史人口普查数据,而是让你直观比较各势力的相对强弱。请以游戏逻辑理解以下数值:
| 数值 | 游戏含义 | 用途 |
|---|---|---|
| 兵力 | 等效战力单位,非人头数 | 横向比较两军强弱。曹操 15 万 vs 刘备 5 千 = 曹操 30 倍优势,一目了然。 |
| 人口 | 抽象民生基数,非户籍统计 | 作为税收、征兵、粮食消耗的「分母」。人口多 → 税收多 → 征兵上限高。 |
| 粮草 | 等效粮草单位,非实际石数 | 军队每季消耗粮草。耗尽 → 减员 + 民变。冬季消耗 ×1.5。 |
| 库金 | 等效资金单位,非实际两数 | 征兵、建设、外交行动的花费。征兵 5000 花费约 1000 金。 |
| 民心 | 0–100 抽象评分 | 影响征兵效率、税收容忍度、民变风险。高税率(>30%)每季 -3~-5。 |
进入游戏后,你会看到:
现在不要急着下令。 先看清几件事:
选一个方向,用自然语言写出来。例如:
| 你想做什么 | 你可以这样写 |
|---|---|
| 发展内政 | 「在许昌开垦农田,提升开发度。同时将税率从40%降至30%以安抚民心。」 |
| 招募军队 | 「在邺城招募1万步兵和5000骑兵,为来年春季北伐做准备。」 |
| 进攻敌人 | 「从宛城出兵进攻新野的刘备。他只有5000兵,我宛城驻军6万,速战速决。」 |
| 外交结盟 | 「派遣使者前往建业,提议与孙权结盟,共同对抗曹操。」 |
| 防守要地 | 「在下邳部署3万兵力防守,防范孙权从庐江方向偷袭。」 |
系统会返回一段历史叙事,告诉你:
根据结果调整下一回合的策略。 游戏的核心循环就是:观察 → 决策 → 看结果 → 再决策。
| 类别 | 命令 | 说明 | 写法示例 |
|---|---|---|---|
| 内政 | 发展 | 提升领地开发度,增加粮产和税收 | 「在许昌开垦农田,提升开发度」 |
| 招募 | 从人口中征召新兵(花费资金、减少人口) | 「在邺城招募5000骑兵」 | |
| 调税 | 调整税率(0.1~0.5),影响收入和民心 | 「将许昌税率降至20%以安抚民众」 | |
| 军事 | 进攻 | 攻击敌方领土(需要邻接) | 「从宛城出兵进攻刘备的新野」 |
| 防守 | 在指定领土部署防御兵力 | 「在下邳部署重兵,防范孙权偷袭」 | |
| 调兵 | 移动军队到指定领土 | 「将洛阳的3万精兵调往宛城前线」 | |
| 外交 | 结盟 | 与其他势力建立同盟 | 「遣使建业,与孙权结盟共抗曹操」 |
| 离间 | 破坏敌方势力内部关系 | 「派细作潜入襄阳离间刘表与部将」 |
以下是真实玩家的游戏记录(已脱敏)。他选择孙权(东吴)势力,起始于 207 年冬。
「休养生息,发展建业的内政与农耕」
发展建业,提升开发度。
「修贮固江——投入5000资金向民间购粮,将税率降至25%以安民心。加固柴桑水寨,令周瑜操练水军。」
囤粮、降税、练兵,为即将到来的战争做准备。
「联刘抗曹外交强化——派遣使者至刘备处,主动提出军事同盟。建议调拨2000石粮草支援刘备军。」
利用赤壁之战的历史引力(成功率极高),与刘备结盟。东西呼应,分散曹操压力。
「建业治政·民心提振——冬季前将税率降至20%,开仓放粮5000石赈济孤寡。」
一边结盟一边固本。
「听听大将军周瑜的意见」
询问谋士意见,获取策略建议。
「南图长沙——命太史慈率精兵一万,从豫章出发进攻长沙。趁秋高气爽速攻可下。」
在曹操主力被刘备牵制时,向南扩张。
「柴桑练兵备战——抽调5000人冬季特训水战,派细作潜入江口侦察。」
练精兵、探情报,为下一阶段做准备。
民心下降通常因为:税率过高、领土丢失、战败。不要只是降税——试试:
可能的原因:
| 势力 | 难度 | 特点 |
|---|---|---|
| 曹操(魏) | ⭐ 简单 | 领地最大,兵力最强。适合新手。挑战在于多线作战。 |
| 孙权(吴) | ⭐⭐ 中等 | 水军优势,江东富庶。适合喜欢稳扎稳打的玩家。 |
| 刘备(蜀) | ⭐⭐⭐ 困难 | 仅据新野一城,5000兵。适合喜欢以小博大的玩家。 |
没有。你可以连续输入命令,每输入一次推进一个季节(春→夏→秋→冬)。系统在后台计算所有 NPC 势力的行动。
游戏从 207 年冬持续到 223 年春(共约 60 回合)。结局可能是:统一天下(胜利)、势力覆灭(失败)、或者活到历史终点。全过程没有预设剧本——AI 刘备可能降曹,孙权可能北伐成功,一切取决于你的决策和确定性引擎的计算。