Depurando y buscando detalles¶
Pilas incluye dos modos de ejecución que te pueden resultar de utilizar para ver en detalle el funcionamiento de tu juego.
Modo pausa y manejo de tiempo¶
Si pulsas las teclas ALT + P durante la ejecución de pilas, el juego completo se detiene. En ese momento puedes pulsar la tecla barra espaciadora para avanzar un instante de la simulación o la tecla flecha derecha para avanzar mas rápidamente.
Esto es muy útil cuando trabajas con colisiones físicas, porque este modo de pausa y manejo de tiempo te permite ver en detalle la interacción de los objetos y detectar cualquier inconveniente rápidamente.
Modo depuración¶
Pulsando la tecla F12 puedes ver en la pantalla de pilas un gráfico cartesiano con las posiciones en pantalla y varios figuras geométricas de los actores.
Las figuras geométricas son útiles para ver las formas que tendrán los actores en una simulación física. Ten en cuenta que para pilas, internamente, lo único que existen son esas figuras simples. Las imágenes que verá un usuario al jugar a nuestros juegos serán disfraces de esas figuras.
Intercalando modos¶
Ten en cuenta que puedes ir del modo depuración al modo pausa y al revés. Los dos modos se pueden combinar fácilmente.
Mi recomendación es que ante la menor duda, pulses alt + p para ir al modo pausa, luego F12 para ver las figuras geométricas del los objetos, y luego pulses la barra espaciadora para ir paso a paso inspeccionando la simulación del juego.