focus_sweep_height_video — LIVE4D render op

• Datenarten: volseq → video

• Aufruf: import fullseye as fs; fs.ledger.focus_sweep_height_video(volseq, window: 'int' = 5) -> 'np.ndarray' (die Implementierung direkt: import live4d; live4d.focus_sweep_height_video(volseq, window: 'int' = 5) -> 'np.ndarray'; aus dem Register: opslive4d.get("focus_sweep_height_video"))

Verwendung

> Für diesen Operator gibt es noch keine Übersetzung. Es folgt der Originaltext unverändert.

焦点掃引(各フレームが z の合焦スタック)の時系列から高さ場の動画 `(T, Y, X) を起こす(video`、

単位は z の枚数)。

合焦度は局所ラプラシアン絶対値の平均(`window`、Sum-Modified-Laplacian)、各画素の高さは合焦度が

最大の z を放物線で副ボクセル精度にしたもの(`depth_from_focus` の時系列版)。数値が欲しいときはこちら、

絵が欲しいときは `focus_sweep_surface_video`。テクスチャの無い画素は合焦度が平らで高さが決まらない。

Ausführlicher Anwendungsleitfaden

• Leitfaden zur Familie live4d

Referenzen (Beispieldaten, Literatur)

• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).

• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.

• Der kanonische Algorithmus (Autor, Jahr) und seine Anwendungen stehen im Familienleitfaden oben.

Ausführbare Beispiele (verifizierte Samples, die diesen Operator wirklich aufrufen)

• poc_live4d — py -3.11 examples/poc_live4d.py

Typkompatible Folge-Operatoren (nehmen video als Eingabe)

video_interpolate_flow

Gleiche Kategorie (render)

volseq_render_orbit · focus_sweep_surface_video


*Provenance: live4d.py — LIVE4D Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*

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