render op• Datenarten: volseq → rgbvideo
• Aufruf: import fullseye as fs; fs.ledger.focus_sweep_surface_video(volseq, window: 'int' = 5, zscale: 'float' = 1.0, light=(0.4, 0.4, 0.8), ambient: 'float' = 0.25) -> 'np.ndarray' (die Implementierung direkt: import live4d; live4d.focus_sweep_surface_video(volseq, window: 'int' = 5, zscale: 'float' = 1.0, light=(0.4, 0.4, 0.8), ambient: 'float' = 0.25) -> 'np.ndarray'; aus dem Register: opslive4d.get("focus_sweep_surface_video"))
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焦点掃引(各フレームが z の合焦スタック)の時系列から陰影つきの高さ場の動画 `(T, Y, X, 3)` を
起こす(`rgbvideo`)。
高さは `focus_sweep_height_video` と同じ(合焦度の最大を放物線で副ボクセルに)。高さ場の勾配から
法線を作り(`zscale は z 1 枚の実長 / 画素の実長)、light 方向のランバート陰影(ambient` を
下駄に)を高さの色(青 = 低い → 赤 = 高い)に掛ける。掃引の途中で対象が動くと層の整合が崩れて
高さが跳ぶ(その時刻だけ疑う)。
• Leitfaden zur Familie live4d
• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).
• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.
• Der kanonische Algorithmus (Autor, Jahr) und seine Anwendungen stehen im Familienleitfaden oben.
• poc_live4d — py -3.11 examples/poc_live4d.py
rgbvideo als Eingabe)—
render)volseq_render_orbit · focus_sweep_height_video
*Provenance: live4d.py — LIVE4D Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*
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