time op• 資料種類:volseq → volseq
• 呼叫: import fullseye as fs; fs.ledger.volseq_magnify_motion(volseq, alpha: 'float' = 10.0, f_lo: 'float' = 0.05, f_hi: 'float' = 0.4, fps: 'float' = 1.0, sigma: 'float' = 0.5) -> 'np.ndarray'(要直接呼叫實作,import live4d; live4d.volseq_magnify_motion(volseq, alpha: 'float' = 10.0, f_lo: 'float' = 0.05, f_hi: 'float' = 0.4, fps: 'float' = 1.0, sigma: 'float' = 0.5) -> 'np.ndarray';從台帳取用則 opslive4d.get("volseq_magnify_motion"))
> 該運算子的說明尚無譯文,以下照原文給出。
体積時系列の帯域内の微小な動きを alpha 倍にする(`volseq`、Eulerian の線形拡大の 3 次元版)。
Wu et al.(SIGGRAPH 2012)の線形 Eulerian: 各体積を空間ガウス(`sigma`)で平滑化した層を、時間方向に
帯域通過(`[f_lo, f_hi] Hz、fps は体積のフレームレート、FFT の理想帯域)して alpha − 1` 倍を
元に足し戻す。並進 δ の像 `I(x − δ(t)) を 1 次で展開すると帯域内の時間変化は −δ · ∇I` なので、
足し戻した結果の変位は `alpha · δ(alpha` は変位の倍率: 1 で恒等、0 で帯域内の動きを消す)。
成り立つのは 小さな動きだけ —— 目安は `alpha · δ < λ / 8`(λ は平滑化後の空間波長 ≈ 4·sigma)。
それを超えると像が壊れる(増幅でなく歪み)。雑音も同じ倍率で増幅される(SNR は良くならない)。
>>> s = volseq_synth_beating((16, 24, 24), n_frames=24, period=8.0, amplitude=0.1)
>>> volseq_magnify_motion(s, alpha=8.0, f_lo=0.08, f_hi=0.2, fps=1.0).shape
(24, 16, 24, 24)
• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。
• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。
• 演算法的正典(作者・年份)與用途見上面的族使用指南。
• poc_live4d — py -3.11 examples/poc_live4d.py
volseq 作為輸入)volseq_mip_video · volseq_cut_video · volseq_speed · volseq_pathline_render · volseq_pathline_orbit · volseq_interpolate_flow · volseq_render_orbit · focus_sweep_height_video
time)video_interpolate_flow · volseq_interpolate_flow
*Provenance: live4d.py — LIVE4D 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*
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