flow op• 데이터 종류: volseq → volseq
• 호출: import fullseye as fs; fs.ledger.volseq_speed(volseq, win: 'int' = 3, pyr_levels: 'int' = 3, iters: 'int' = 5, reg: 'float' = 0.001) -> 'np.ndarray'(구현을 직접 호출하려면 import live4d; live4d.volseq_speed(volseq, win: 'int' = 3, pyr_levels: 'int' = 3, iters: 'int' = 5, reg: 'float' = 0.001) -> 'np.ndarray', 원장에서 가져오려면 opslive4d.get("volseq_speed"))
> 이 연산자의 설명은 아직 번역이 없습니다. 원문을 그대로 싣습니다.
体積時系列の隣り合うフレーム間の速さ `|d| [voxel/frame] を (T − 1, Z, Y, X) で返す(volseq`)。
各フレーム対に `vol_flow_3d を当てた大きさ。どこが・いつ動いたかの地図で、volseq_render_orbit(mode="speed")`
の色もこれ。T >= 3 が要る(返りも `volseq` = T − 1 >= 2 枚)。
• 샘플 데이터 카탈로그(DL URL / 라이선스) —— 2-D 는 skimage.data(BSD/public)+ 합성, 3-D 는 실데이터 소스(Stanford/PDS 등)의 DL URL.
• 연산자의 내력·참고문헌 —— 이 연산자 족의 바탕이 된 연구/기법의 출처.
• 알고리즘의 정전(저자·연도)과 용도는 위의 패밀리 사용 가이드에 적혀 있습니다.
• (아직 없음)
volseq 를 입력으로 받는 것)volseq_mip_video · volseq_cut_video · volseq_pathline_render · volseq_pathline_orbit · volseq_interpolate_flow · volseq_magnify_motion · volseq_render_orbit · focus_sweep_height_video
flow)vol_flow_3d · volseq_pathline_render · volseq_pathline_orbit
*Provenance: live4d.py — LIVE4D 연산자 레지스트리. 이 op 노트는 tools/opdocs.py md 가 자동 생성합니다(직접 편집하지 마세요).*
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