slice op• Datenarten: mesh → voxel
• Aufruf: import fullseye as fs; fs.ledger.mesh_slice_stack(mesh: 'Any', layer_mm: 'float' = 0.2, px_per_mm: 'float' = 10.0, bounds=None) -> 'np.ndarray' (die Implementierung direkt: import printpath; printpath.mesh_slice_stack(mesh: 'Any', layer_mm: 'float' = 0.2, px_per_mm: 'float' = 10.0, bounds=None) -> 'np.ndarray'; aus dem Register: opsprintpath.get("mesh_slice_stack"))
> Für diesen Operator gibt es noch keine Übersetzung. Es folgt der Originaltext unverändert.
メッシュを `layer_mm 刻みで切った**層マスクの積み** voxel` (Z, Y, X)(0 / 1、Z は下から)。
各層は `mesh_slice_contours` の輪郭を nonzero winding で塗る(外向き法線の輪は中身、内向き法線 = 穴の輪は
引く。穴だけが残る層は空)。メッシュの面の向きが揃っていることが前提(STL / 3MF の規約)。`bounds` は x–y の
範囲(mm)、無ければメッシュ全体 + 2 mm。形に触れない層(上下の端)は 0 のまま。
• Leitfaden zur Familie printpath
• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).
• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.
• Der kanonische Algorithmus (Autor, Jahr) und seine Anwendungen stehen im Familienleitfaden oben.
• poc_print_layer_inspection — py -3.11 examples/poc_print_layer_inspection.py
voxel als Eingabe)—
slice)mesh_slice_contours · contours_to_gcode
*Provenance: printpath.py — PRINTPATH Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*
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