points_to_voxel — 3D transform op

데이터 종류: pointsvoxel

호출: import match3d; match3d.points_to_voxel(points, size, bounds=None, device='cpu', smooth=0.0)(또는 ops3d.get("points_to_voxel"))

GPU: 이 연산자는 GPU 경로가 있습니다(device="cuda")

사용법

점군 (N,3) → 밀도 voxel (size³). scatter_add 로 splat, 선택적으로 가우스 평활.

참고(샘플 데이터·문헌)

• 샘플 데이터 카탈로그(DL URL / 라이선스) —— 2-D 는 skimage.data(BSD/public)+ 합성, 3-D 는 실데이터 소스(Stanford/PDS 등)의 DL URL.

• 연산자의 내력·참고문헌 —— 이 연산자 족의 바탕이 된 연구/기법의 출처.

실행 가능한 예제(이 연산자를 실제로 호출하는 검증된 샘플)

sh_descriptor_retrievalpy -3.11 examples_3d/sh_descriptor_retrieval.py

shape_desc_posepy -3.11 examples_3d/shape_desc_pose.py

타입이 이어지는 다음 연산자(voxel 를 입력으로 받는 것)

voxel_to_mips · voxel_to_mesh · signed_distance_field · to_points · sobel3d · hessian3d · curvature_maps · edt_jfa

같은 카테고리(transform)

gaussians_to_voxel · mesh_to_voxel · mesh_to_points · depth_to_points · voxel_to_mips · voxel_to_mesh · tsdf_from_depth · signed_distance_field


*Provenance: match3d.py — 3D 연산자 레지스트리. 이 op 노트는 tools/opdocs.py md 가 자동 생성합니다(직접 편집하지 마세요).*

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