motion op• 데이터 종류: voxel × voxel → flow_dense
• 호출: import match3d; match3d.scene_flow_lk(vol0, vol1, device='cpu', win=3, levels=3, iters=3, reg=0.001)(또는 ops3d.get("scene_flow_lk"))
• GPU: 이 연산자는 GPU 경로가 있습니다(device="cuda")
Lucas-Kanade scene flow(2D 광류의 3D 판). voxel 별 운동장 d=(dz,dy,dx).
• 샘플 데이터 카탈로그(DL URL / 라이선스) —— 2-D 는 skimage.data(BSD/public)+ 합성, 3-D 는 실데이터 소스(Stanford/PDS 등)의 DL URL.
• 연산자의 내력·참고문헌 —— 이 연산자 족의 바탕이 된 연구/기법의 출처.
• motion_scene — py -3.11 examples_3d/motion_scene.py
flow_dense 를 입력으로 받는 것)motion)—
*Provenance: match3d.py — 3D 연산자 레지스트리. 이 op 노트는 tools/opdocs.py md 가 자동 생성합니다(직접 편집하지 마세요).*
© 2026 Kazufumi Furuse — Fullseye operator documentation. Licensed under Apache-2.0.