smooth_flow — 3D scene_flow3d op

資料種類:points × pointsflow_scattered

呼叫:import scene_flow3d; scene_flow3d.smooth_flow(pts0, pts1, k: 'int' = 10, n_iter: 'int' = 5) -> 'np.ndarray'(或 ops3d.get("smooth_flow"))

用法

回傳把最近鄰流用鄰域平均局部平滑後的正則化流 (N, 3)。

參考(範例資料・文獻)

• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。

• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。

可執行的範例(實際呼叫該運算子並已驗證的樣例)

scene_flow_rigidpy -3.11 examples_3d/scene_flow_rigid.py

型別可銜接的下一個運算子(可接受 flow_scattered 作為輸入)

fuse_to_voxel

同類別(scene_flow3d)

nearest_neighbor_flow · rigid_flow


*Provenance: scene_flow3d.py — 3D 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*

© 2026 Kazufumi Furuse — Fullseye operator documentation. Licensed under Apache-2.0.