chromatic_aberration — GFX2D post op

資料種類:rgbrgb

呼叫:import gfx2d; gfx2d.chromatic_aberration(rgb, strength=0.003, interp='bilinear')(或 opsgfx2d.get("chromatic_aberration"))

用法

以影像中心為基準縮放紅、藍通道,綠通道保持不變。

> 以下的詳細說明為原文 —— 摘要與標題已翻譯。

Lateral chromatic aberration: red is magnified by `1 + strength`, blue by

`1 - strength. strength=0` samples the exact pixel centres and returns

the input to within 1e-15, which the suite checks.

Negative `strength` swaps which channel spreads outward — allowed, since

which way a real lens disperses depends on the glass.

參考(範例資料・文獻)

• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。

• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。

• 演算法的正典(作者・年份)與用途見上面的族使用指南

可執行的範例(實際呼叫該運算子並已驗證的樣例)

gfx2d_scenepy -3.11 examples/gfx2d_scene.py

型別可銜接的下一個運算子(可接受 rgb 作為輸入)

srgb_to_linear · linear_to_srgb · blend_mode · light_mask · normal_map_decode · bloom · vignette · film_grain

同類別(post)

bloom · vignette · film_grain · color_lut · color_grade · dither · palette_quantize


*Provenance: gfx2d.py — GFX2D 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*

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