color_lut — GFX2D post op

数据种类:lut(仅由参数决定的算子 —— 不接受图像或数据输入)

调用:import gfx2d; gfx2d.color_lut(size=17, gain=(1.0, 1.0, 1.0), lift=(0.0, 0.0, 0.0), gamma=(1.0, 1.0, 1.0), saturation=1.0)(或 opsgfx2d.get("color_lut"))

用法

构建 3-D 色彩 LUT `(n, n, n, 3),索引为 [r, g, b]`。

> 以下的详细说明为原文 —— 摘要与标题已翻译。

`out = clip(lift + gain * in**gamma)` per channel, then saturation is

applied about the Rec. 709 luma. With all defaults this is the **identity

LUT**, and because trilinear interpolation is exact for a function that is

linear in each variable, :func:color_grade with the identity LUT is the

identity to float64 rounding (measured maximum 3.3e-16 at size 17 and

2.2e-16 at size 2) — the property the suite uses to prove the interpolation

itself is right before testing any grade.

参考(示例数据・文献)

• 示例数据目录(下载 URL / 许可证) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有领域)加合成图,3-D 给出真实数据源(Stanford/PDS 等)的下载 URL。

• 算子来历与参考文献 —— 该算子族所依据的研究/方法出处。

• 算法的正典(作者・年份)与用途见上面的族使用指南

可运行的示例(实际调用该算子并已验证的样例)

gfx2d_scenepy -3.11 examples/gfx2d_scene.py

类型可衔接的下一个算子(可接受 lut 作为输入)

color_grade

同类别(post)

bloom · vignette · chromatic_aberration · film_grain · color_grade · dither · palette_quantize


*Provenance: gfx2d.py — GFX2D 算子登记表。本条目由 tools/opdocs.py md 自动生成(请勿手工编辑)。*

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