film_grain — GFX2D post op

データ種: rgbrgb

呼び出し: import gfx2d; gfx2d.film_grain(rgb, sigma=0.03, seed=0, monochrome=True) (または opsgfx2d.get("film_grain"))

使い方

Add zero-mean Gaussian grain, deterministically from `seed`.

`monochrome` adds the same noise to all three channels (what film grain

does — the silver halide crystal is not coloured); set it false for sensor

read noise, which is per-channel.

`sigma=0 returns the input bit for bit. The clip at [0, 1]` biases the

mean wherever the image is already near an end of the range; the suite

measures the shift (2.4e-4 on a mid-grey image at sigma=0.03, 1.0e-4 on a

half-black half-white one) rather than claiming it is zero.

参考(サンプルデータ・文献)

• サンプルデータ カタログ(DL URL / ライセンス) — 2-D は skimage.data(BSD/public)+ 合成、3-D は実データ源(Stanford/PDS 等)の DL URL。

• 演算子の来歴・参考文献 — この op 族の元になった研究/手法の出典。

• アルゴリズムの正典(著者・年)と用途は上記ファミリ使い方ガイドに記載。

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

gfx2d_scenepy -3.11 examples/gfx2d_scene.py

型が繋がる次の op(rgb を入力に取れる)

srgb_to_linear · linear_to_srgb · blend_mode · light_mask · normal_map_decode · bloom · vignette · chromatic_aberration

同カテゴリ(post)

bloom · vignette · chromatic_aberration · color_lut · color_grade · dither · palette_quantize


*Provenance: gfx2d.py — GFX2D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。*

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