layer_stack — GFX2D composite op

Datenarten: tablergba

Aufruf: import gfx2d; gfx2d.layer_stack(layers) (oder opsgfx2d.get("layer_stack"))

Verwendung

Komponiert eine z-geordnete Liste von `rgba`-Ebenen, von unten beginnend.

> Die ausführliche Beschreibung unten ist der Originaltext — Zusammenfassung und Überschriften sind übersetzt.

Each layer is a dict:

`{"image": rgba, "mode": str = "normal", "opacity": float = 1.0}`

and the W3C rule for a blend mode against a *partially transparent* backdrop

is used — the blend function is weighted by the backdrop's own alpha,

`Cs' = (1 - a_b) Cs + a_b B(Cb, Cs)` — so a layer over empty space keeps

its own colour whatever the mode. The result is straight-alpha `rgba`.

All layers must share one shape; see :func:alpha_composite on why.

Raises ValueError: empty list, more than :data:MAX_LAYERS, a non-dict

entry, an unknown key, mismatched shapes.

Referenzen (Beispieldaten, Literatur)

• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).

• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.

• Der kanonische Algorithmus (Autor, Jahr) und seine Anwendungen stehen im Familienleitfaden oben.

Ausführbare Beispiele (verifizierte Samples, die diesen Operator wirklich aufrufen)

gfx2d_scenepy -3.11 examples/gfx2d_scene.py

Typkompatible Folge-Operatoren (nehmen rgba als Eingabe)

premultiply · alpha_composite · sprite_blit · sprite_transform · sprite_sheet_slice · nine_slice

Gleiche Kategorie (composite)

premultiply · unpremultiply · alpha_composite · alpha_composite_premul · blend_mode


*Provenance: gfx2d.py — GFX2D Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*

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